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トラップ の変更点


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 *浮遊型 [#c47fd591]
 キャストが使える各種トラップとほぼ同性能。爆発に巻き込んだ対象全てに効果を発揮。
 キャスト以外はトラップビジョンを使わないと見えない。
 トラップが見えている状態で銃撃など、高い位置に判定の届く攻撃で破壊できる。邪魔なら遠距離攻撃で早期排除を。
 難易度が上がるにつれて出現から爆発までの時間が短くなる。事前に破壊しないなら音がしたらまっすぐ走り抜けるか、一泊置いて緊急回避オススメ。
 また、状態異常レベルも上がる。ノーマル=3、ハード=4、スーパーハード=5。
 **ヒートトラップ [#t988efb0]
 効果範囲内に燃焼の異常を与える。
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 **フリーズトラップ [#w70d3a93]
 効果範囲内に凍結の異常を与える。
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 **ライトトラップ [#q2835d36]
 効果範囲内に混乱の異常を与える。
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 **ヒールトラップ [#h0500292]
 効果範囲内に居るキャラ(敵含む)のHPを回復する。
 回復量は最大HPの半分±1
 エネミーも回復してしまう為、起動する時には注意が必要である。
 効果範囲内に居るキャラ(敵含む)のHPと状態異常を回復する。
 回復量は最大HPの1/2。
 エネミーも回復してしまう為、起動する時には注意が必要である。なおエネミーの状態異常は回復しない模様。
 
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 *設置型 [#uedb9976]
 エリア内の地面に配置されているトラップ。
 キャプチャートラップを除いてトラップビジョン無しでも視認可能。
 発生するダメージはすべて最大HPの割合に依存し、回避力無視と地形貫通の特性を持つ。
 またNPCは一部のトラップのダメージに対して耐性を持つ様子。詳しくは[[検証:http://pszero.wikiwiki.jp/?%B8%A1%BE%DA#q2aca85e]]にて。
 難易度に応じて一部トラップがフィールドに追加されていく。高難易度ほど有害なトラップが多くなる傾向。
 
 **ガントラップ(全エリア・タワー71階〜) [#d8ec8fb1]
 普段は地面に埋まっているが、特定エリアに踏み込む、スイッチを起動する等条件を満たすことで地面から浮き上がってくる砲台。
 一定時間ごとにレーザーを撃ってくる。1回の射撃本数によってダメージが変化し
 それぞれ3連射=最大HPの3%、2連射=5%、1発=10%となっている。
 プレイヤーを狙うものと狙わないものが存在。ダメージは小さいが当たると大抵のけぞるのでうっとうしい。
 渓谷や雪原には付近のスイッチを踏むことで特定の方向のみに射撃するものが存在する。エネミーの削りに利用可能。
 3回殴ると壊せるが、爆発にダメージ判定がある。銃剣の接射や双小剣&両剣なら即破壊可能。
 なお、爆風の威力はレーザーの3倍となる。
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 プラントからは大型で破壊不能のガントラップが出てくるので注意。
 通常と見た目が異なりロックオン不可能なので判断はしやすい。
 こちらは大抵、敵を全滅させないと撃ち止まない。
 
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 **レーザートラップ(渓谷・雪原・廃棄都市・暗黒神殿) [#o5070268]
 機械を基点にして発生しているレーザー。
 緑のものは触れることで他のトラップを発動させる。付近に大量の浮遊トラップが出るものもある。
 赤のものは触れるとダメージ。プレイヤーが触れると最大HPの20%ダメージと共にダウンするが、NPCやエネミーはずっと2%程度とノックバックのみ。
 回転しているもの、動かずに通路を形成しているもの、振り子のように動くものと軌道は様々。
 いずれも緊急回避で反応させずに通り抜けられる。が、回避後のスキ状態だと当たるので注意。
 よく見極めて触れないようにしたい。
 
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 **バーントラップ(渓谷・廃棄都市・プラント・暗黒神殿・タワー1階〜) [#s5f8c250]
 赤と黒に塗り分けられた正方形の箱。
 攻撃すると爆発し、敵味方を問わず巻き込んだ全ての対象に最大HPの半分のダメージ。
 槍・大剣・長杖の射程ならギリギリで自分を巻き込まないように破壊可能。銃・飛刃・テクニックなら余裕。
 大型エネミーが出てきた時は上手く誘き寄せて利用すると戦闘が格段に楽になる。
 オギが撃ち抜いたり、隊長が突っ込んで爆破したりする様は既に風物詩と化している。
 
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 **針床(湿地帯・廃棄都市・暗黒神殿) [#l3ee0e42]
 一定時間を置いて出たり引っ込んだりを繰り返す針。上に乗ると最大HPの10%のダメージ。
 敵味方を問わずダメージを与えるため、エネミーを誘導して乗せるとなかなかの削りになる。
 廃棄都市には常時出っぱなしの針床があり、暗黒神殿には出っぱなしなうえ毒付加のものがある。こちらは15%ダメージ。
 緊急回避やバリアシフト等を利用して快適に通過したい。
 小ネタとして、針床の上でテクニックを使うと仰け反りで詠唱がキャンセルされ通常より少し早くテクニックが連射できる。
 
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 **キャプチャートラップ(湿地帯・雪原・洞窟・プラント・タワー91階〜) [#abf6adf7]
 設置地点を通ると出現する黄色レーザーで構成された正方形リング。
 発動時にその場に居たキャラクターを捕獲し、時間が経つと爆発して最大HPの10%のダメージを与える。
 エネミーの動きを止める事は無いが、爆発の範囲内であればダメージは出る。
 タワーでは燃焼効果がある。こちらも一応エネミーにも効く。
 出現地点に入って即緊急回避で空振りさせることができるが、出現した後に触れると捕獲されるので注意。
 拘束中でも無敵になったりはせず、敵の攻撃がしっかり当たる。出現後に攻撃することで破壊および捕獲されたキャラの救出が可能。
 発動から捕獲までの僅かな間に一部のPAやテクニックを使っておくと、捕まっても自力で脱出できる。
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 他のトラップと違い、トラップビジョン使用中でもいったん出現させないと破壊できない。
 作戦をシューターサイトにしておくと、自キャラが捕獲されてもNPCが助けてくれる。
 なおプラントでは難易度Nから並んで配置されていることが多く、緊急回避した直後に捕まることもあるので注意。
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 **ニードラートラップ(廃棄都市・プラント・暗黒神殿) [#ob9d5228]
 攻撃すると設置位置から扇状に弾速の遅い針を発射し、当たると最大HPの25%相当ダメージを食らってダウンする。
 一度発動させるとしばらく休止する。光ると装填完了。
 攻撃範囲が広く自分で殴らないよう気をつけていてもNPCが発動させることが多いので、できるだけ前に立たないようにしたい。
 エネミーにも当たるので、上手く集団に撃ち込めると楽になる。
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 **霧(無害)(湿地帯・洞窟) [#v930dac4]
 条件を満たすことで発動するエリア全域トラップ。視界が悪くなるだけで実害は無い。
 (条件:エリアに進入、特定のアイテムボックスを壊す、踏みスイッチ起動などetc)
 湿地帯ではエリア全体に白い霧が発生し、洞窟ではエリア全体が暗くなる。
 エリア内のスイッチを押すか、敵全滅で解除される。
 見にくくなるだけでダメージは発生しないが、エネミーが視認しにくくなる。
 とはいえロックオンカーソルや下画面レーダーですぐ分かるので、放置して構わないと言える。
 //湿地帯の白霧はハードの市長私情命令!?最中に確認。
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 **霧(有害)(廃棄都市・プラント・暗黒神殿) [#i8f668e8]
 フェンストラップに触れたりすることで発動するエリア全域トラップ。
 一定時間ごとに効果を及ぼし、プラント、パルのものはスロー付加(敵にも効果あり)、神殿のものはダメージが発生する。因みにパルの物はスイッチを踏むと発生する。
 エリア内に設置されたスイッチを起動することで消せるが、神殿では敵を全滅させないと消えないことも多い。
 いずれにせよ、発動させてしまったら利は無いのでさっさと消してしまおう。
 //神殿の毒霧は5%ダメージ? あと発生させたままだと死ぬのか、HP1で残るのか知らないとです。要調査。
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 *コメント [#aca9d647]
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