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エターナルタワー の変更点


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 *マップ情報 [#l7eabce9]
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 -その名に恥じぬ程長い。とにかく長い。クエスト「永遠への挑戦」の舞台。いわゆるクリア後のやり込み要素。
 クエストの仕様上、&color(Red){電源を切ったら1階からなので注意。};
 &color(Red){セーブはクエスト中でも出来る};ので活用すべし。(間違ってもゲーム終了を選択して自ら無駄にしないように)
 難易度的にはクエストが全部普通にクリアできてるならボス以外の道中はまず困らないはず。
 --適度に気分転換をしながら登る事をお勧め。休憩したいならDSを閉じてスリープモードにすると良い。
 戦闘中であっても中断できるが、電池切れやうっかり電源OFFに注意。
 --一気に登ろうとすると、順調に行って6時間程掛かる模様。
 あらゆる無駄を省き手際よく進めていけば4時間以内で終わらせる事も可能だが、慣れない内は焦らずじっくり攻略していこう。
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 -各難易度別に全101階で構成されている。
 10階毎にボス戦があり101階で最終ボス。100階101階とボス連戦なので注意。
 --&color(Lime){21階};、&color(Yellow){41階};、&color(Olive){61階};、&color(Red){71階};、&color(Purple){91階};でステージの色と音楽が変わる。窓の外も少しずつ変わる。
 曲は1階〜塔、21階〜渓谷、41階〜雪原、61階〜廃棄都市、71階〜プラント、91階〜暗黒神殿のものになる。
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 -総ブロック数:642 非戦闘ブロック:181 戦闘ブロック:450 ボスブロック:11 
 1ブロックに1〜5体のエネミーが一度だけ出てくる。
 --&color(Red){フェンスが無いブロックでエネミーを無視しても問題はない};
 撃破が難しい、或いはドロップアイテムが要らない等の場合は無理に戦う必要は無い。
 時間短縮にも繋がるので、次のブロックに入ったら下画面のマップで素通り出来るかどうかを確認する癖を付けておくと良い。
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 -テレパイプはおろか、徒歩でのシティ帰還も不可能。&color(Red){シティへ戻るには10階毎にあるテレポーターか戦闘不能になるしかない};
 ちなみにタワー内ではテレパイプを入手できない。売るかトランクに預ければアイテムパックのスペースが一つ空くのでお勧め。
 --ボスに勝利するとテレポーターが開く。戦闘不能後のリスタート地点は倒れた階の最初のブロックから。
 アイテムを持ちきれなくなった際には活用してほしい。マグのシンクロ率低下を嫌う人はマグを外しておこう。
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 -ユニーク種やラッピー等も含めた全てのエネミーが出現する。ブーストエネミーは出現しない。
 階を登る毎にエネミーが強くなっていき、トラップの種類が増えていく。(低階層では本来よりも弱いエネミーが現れ、高階層では本来よりも強いエネミーが現れる)
 --エネミーの強化はHP・攻撃・命中の上昇が著しいが、防御や耐性はさほど変化しない。
 高層では大型エネミーの攻撃がクリティカルヒットしてしまうと即死級、或いは致命的なダメージになる。
 特にフルーウータンの振り下ろしやアークザインのミサイルなど元から高威力の攻撃には要注意。
 ---バリアシフトで無敵化したNPCを突っ込ませるのが安全かつ手っ取り早い事には変わりない。
 レンジャーでは装備可能な盾が少ないので注意。詳しくは大盾のページを参照。
 --ブロックの形状(ストレートかカーブか)で出現エネミーに差がある。
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 -有害なトラップが多いのでキャスト以外はトラップビジョン必須。エネミーにも影響する物が多いので、上手く利用すると戦闘が楽になる。
 --追加されてくトラップは以下の通り。
 1F〜アイス、バーン 21F〜ヒート 41F〜ライト 61F〜ヒール 71F〜ガン 91F〜キャプチャー(燃焼付与)
 ---特にバーントラップは部屋の中央付近に複数(1〜3個)置かれている事が多い。
 遠隔攻撃でエネミーを巻き込んでしまえば最大HPの1/2のダメージを与えられる。位置によっては2個のバーンが同時ヒットしてエネミーを即死させられる事もあり、非常に有効。
 上手く誘導して巻き込もう。ただしNPCが起爆させてしまう事もある点には要注意。
 --61階からヒールトラップが出てくるので活用しよう。また、プロテクトがあるとアイス・ヒート・ライトトラップを無視できるので心強い。
 ---プレイヤーはアイス・ヒートプロテクトを付けておき、NPCがトラップに巻き込まれても良いと割り切るなら、40階まではトラップビジョンと使わなくても問題ない。
 41階からはバリアシフトをかけたNPCにとって最大の天敵とも言えるライトトラップが出るので、そこからは余計な手間を増やさない為にもトラップビジョンを使うようにするべき。
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 -PBは、ボスにはフロージルが有効。理想はNPCとの4人チェイン。PP消耗の激しいフォースなら道中での1人発動も無駄が少ない。
 --道中を意識するならグラニルが良い。高難易度でも一撃で葬れるエネミーはそれなりに居る。バーントラップも活用しやすい。
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 -連れて行くNPCに関しては、それぞれ利点がある。自分のキャラとNPCに任せたい役割を考えて選ぶと良いだろう。
 (薬箱のサリサ、燃焼のカイ、チェイン&足止めのオギ、先陣切って突っ込むので囮にしやすいレーヴェ)
 ただし作戦によっては無力化してしまう、あるいは邪魔になってしまう事に注意。詳しくはNPCのページ参照。
 --人数が多いとチェイン倍率が低くなる事も念頭に置いておくと良い。当然ながらバリアシフトも忘れずに。
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 -ここでアイテムを稼ぐ場合、殆どの☆7通常武器及び10円レアをドロップするマザー系が主な標的となる。
 エネミーの強さの関係から、10Fまで登ってからクエストキャンセルするのを繰り返す、所謂10階マラソンが効率が良いとされている。
 が、ヘヴンスマザーを倒せば他のマザー3種分のアイテム15個を一度にドロップする上、更にレア防具1つ(※スロット数はランダム)を必ず落とすという利点を持つ。
 キャラが十分に鍛えられていれば登頂も視野に入るだろう。
 --塔でしか出ないアイテムとして、NPC武器3系統3ランク(☆5は称号でも入手可能)・サイコウォンド・マグの心3種類なども挙げられる。
 その反面、プロテクト6種類・Lv5のレジスト5種類・ボスのレア武器(各種素材、ドリル、ミリブレ、白鎌その他)・ソニチの心などは塔では出ない。
 珍しい物が欲しいなら基本的には塔に行くと良いが、欲しいアイテムに合わせて行くエリアを切り替える事。
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 -テク専フォースはどの攻撃テクニックをパレットに入れていくかが悩みどころ。扱い慣れたものを2〜3種類入れておくのが良いだろう。
 --広範囲に攻撃できるゾンデ、エネミーを一纏めにできるメギドが比較的安定した選択肢か。速度を重視するなら、できれば3種類は入れておきたいところ。
 //パレット云々は必要なのかなーって気がする。補助テクの方が重要で、そもそもテクだけだとジコブーオリジンやヘリオン、フィンジェ辺りでシャットアウトされちまう。
 //以前コメに入れたやつ空気読めない子が消しちゃったし。ベスパオ、ヒルデギガス→炎 ロークリスタ→氷・光(補正で選択) ブーマオリジン→補正や消費PPで選択 後は武器でチェインコンボやってれば突破可能。
 //エネミー見て設定変更の必要があるか判断して、ある場合は装備・パレット切り替えを5秒で済ませられれば良いだけだし、塔ではエネミーの出現位置が結構離れているので充分間に合う。
 //タワー道中では次に誰が出るかわからないだけで、普段の戦い方が流用できない訳ではない。無理して設定変更の回数を抑えてまでテク一筋で攻撃手段を複数入れる利点は何だ?
 //フォースは殆どのエネミーに対してLv15ジェルン欠かせない(マカラ、プラント、神殿の小型など小ダメージの必中しかしないやつにジェルンする意味は薄いが)、テク全て使えると言う事でシフタとザルアを両立させなきゃフォース使う意味が無い、回復手段でレスタとアンティだともう攻撃手段は一つだけ。
 //パレットに入れる物をどう選んだとしても間違いも正解も無いんだが、素直に随時パレット・装備を(場合によっては一つ前のブロックに戻ってでも)変更していく方が安定するのではないだろうか。
 //・・・と語ってみた。一つの群れで複数の攻撃テクが必要になるのはその時点で不利になってると思うんだ。あれこれつぎ込んでも一度に行える行動は一つなので何かしらの無駄が出るのは仕方ないんだが、自分が言いたいのはその無駄の大小です。
 //シフジェルザルは開幕時に一度使えば済むが、攻撃は沢山しなくちゃいけない。その攻撃手段が多い=パレット圧迫に繋がっちゃうと言う事です。
 //パレットのセッティングは塔以外のエリアのページ見て各々考えればいいのだから、塔ページに「こうしておきたい」みたいな記述は要らないと思ったので書きました。長文失礼。
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 **ボス簡易攻略 [#jd883f5d]
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 -各ボスは燃焼が入る為、ヒートを付けるかNPCのカイを連れて行くと効果的。他にも状態変化と一部の状態異常が効く。
 10階毎に出るボスはブレードマザー・シュートマザー・フォースマザーの3体の内1体がランダムで出現する。
 --エネミーのHPの増減率は以下の通り。
 1階〜0.70倍 11階〜0.75倍 21階〜0.80倍 31階〜0.85倍 41階〜0.90倍 51階〜0.95倍 61階〜1.00倍 71階〜1.10倍 81階〜1.20倍 91階〜1.30倍
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 -&color(Red){たびたび各階のマザーが待てども出現しない事があるが、入り口から中央へ一直線に進めば出現する。};
 --撃破後に出てくるテレポーター付近まで進むと降臨するので、戦う前に準備が出来る安心仕様。
 
 ヘヴンスマザー撃破後にメッセージを調べるとシティへのテレポーターとレア箱が8個出現する。
 -数字はSHにおける基本値です。
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 *ブレードマザー [#p7d0d5cb]
 HP:10000 攻撃力:1180-1200 防御力:240 命中力:450 回避力:560 
 耐性:打撃40・射撃40・炎20・氷20・雷20・光20・闇20
 -近距離ではこちらの身の丈ほどもあるゼロセイバー(片手剣)を2回振り回す。左右に回り込んでくる事が良くあるので緊急回避の方向に注意。
 遠距離では突きで突進してくる。が、予備動作があるので緊急回避を使えば避けるのは簡単。キャストならヒートトラップに巻き込むチャンス。
 //なお突進で壁にめり込んでしまう事がある。
 --攻撃頻度は激しく、剣にはスロー効果がある。スロープロテクトがあると安心。
 ダメージが蓄積するとフォボスの様にステップ移動をする。逃げた後はほぼ確実に突きをしてくるため深追いはせず、攻撃を緊急回避で避けながら着実にダメージを与えていこう。
 --タイマンになると誘導の強い攻撃がいやらしいが、NPCをタゲっている場合横や後ろが隙だらけになる。NPCが死んだからといって放置せずに起こして囮に使おう。
 --他のマザーと違い麻痺と凍結も効く。
 ブライトサインやスリラーコンボで縛ってしまえば大ダメージを与えるチャンスになるが、他の異常(特にカイのアキシオン)で上書きしないように注意。
 --ジェルン効果Lv4〜5でほぼ無力化できる。
 --混乱のみ無効。
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 -ヒートトラップ:SHのブレード・シュート・フォース共通。
 10F477 20F511 30F545 40F579 50F613 60F647 70F681 80F749 90F817 100F885
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 *シュートマザー [#la6c6386]
 HP:10000 攻撃力:1180-1200 防御力:240 命中力:450 回避力:560 
 耐性:打撃20・射撃40・炎40・氷40・雷40・光40・闇40
 -手に持ったゼロライフル4丁(短銃)で、1丁につき2発ずつで攻撃してくる。前に2発、左に1発、右に1発を2セット。
 前と左右(やや後ろ)にしか飛ばないので、斜めや背後は死角。
 --常にプレイヤーキャラから離れるように動くため近接武器では分が悪い。銃や飛刃など、遠距離攻撃が出来るとダメージを与えやすい。
 --他のマザー達と同等のHPを持つため、階数が重なってくるとゴキブリの如くしぶとくなってくる。
 攻撃自体はワンパターンなのでそんなに避け辛くは無いが、万が一当たってしまうと連続でヒットする場合があるので回復は怠らない事。
 HPが減るとプレイヤーの背後を取るように高速移動するが脅威ではない。予め移動予測地点に待ち伏せしてやろう。
 //移動予測ってそんな簡単にできるものか?基本的に不規則な動きをするから難しいかと。誰向けの文章なのかわからん。
 --入り口の狭い所に誘い込めると、引っかかって面白いようにフルボッコできる。またフォースならゾンデで比較的楽に対処できる。
 --凍結、混乱、麻痺を無効。
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 *フォースマザー [#pc4895be]
 HP:10000 法撃力:780-800 防御力:240 回避力:560 
 耐性:打撃20・射撃20・炎40・氷40・雷40・光40・闇40
 -背後の翼に8個のゼロケイン(短杖)を掲げていて、フォイエ、ラフォイエ、バータ、メギドのどれか一つを1〜3連続で使用してくる。
 ラフォイエは前に、ラフォイエ以外は横に走ってるだけでも案外避けられる。
 フォイエ多段ヒットでキャラのLvと難易度によっては即死する事もあるので、PAを使うならタイミングに注意。
 --不規則にワープしつつ距離を取ってしまう。ワープ地点を予想して叩けるようにすぐ動くか、毎回中央に戻ってどこに出られてもいくらかダメージを与えられるようにするかは好み。
 --他のマザーと違い仰け反る。しかしテクを発動するまでの短い間にかなりのダメージを与えなければならないので、遠距離に出られた際は注意。
 燃焼なら余裕で仰け反るのでトラップやエレメントなどで積極的に狙うと良い。
 --画面の端同士など、ある程度の距離があれば相手のテクは届かないので、回復や装備の変更などで利用できる。
 隙を控えめにして、こっちを向かれたらすぐに緊急回避できるようにしておくと安全。
 上空に居る時でもアルジェルン・アルザルアは効く。
 --凍結、混乱、麻痺を無効。
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 *ヘヴンスマザー [#n79fffc4]
 HP:15000 攻撃力:1500-1550 法撃力:1000-1050 防御力:360 命中力:470 回避力:600 
 耐性:打撃40・射撃40・炎40・氷40・雷40・光40・闇40
 -塔の頂点に君臨する最終ボス。
 ブレードマザー、シュートマザー、フォースマザーの行動パターンが時間経過で切り替わる。
 --それぞれの相違点は ブレード:麻痺と凍結が効かない。 シュート:正面に2発を3セット、合計6発。 フォース:グランツを1回だけ使用してくる。
 --グランツは光が集まってくる時に緊急回避で避けられる。緊急回避をするのが早すぎると光が追い付いて来るので、ギリギリまで引き付けると上手くいく。
 または被弾覚悟で当たる直前にレスタをしておくと良い。ただしこちらをやるならHPを満タンに保っておく事。
 フォースマザーの4種類のテクとは違い、互いの位置が離れていても相手のグランツは届くので距離を取ってもメリットが無い。
 ---また、フォースモードの詠唱中なら仰け反らせる事が出来る。ただしHPが高いので燃焼でもないとほぼ不可能。
 逆に燃焼さえ入ればフォースモードを封じ込める事が出来るとも言える。
 --共通して、攻撃モーション中に別の行動パターンに切り替わる事があるようで、攻撃終了と同時に別の攻撃に繋いでくる事があるので注意。
 (例えばシュートモードは動きながら撃ってくるが稀に動きを止めて撃ってくる事があり、チャンスだと思って近づくとブレードモードの突きをしてくる、など)
 --耐久力が相当上がっているが他のマザーと同じく燃焼と猛毒は効くので、状態異常を入れた後は適当に走っているだけで倒す事ができる。
 ヒートトラップを当てたいなら近付いて来てくれるブレードモードと移動しないフォースモードが狙い目。
 --パターンが増えたが攻撃力は総じて低いため、ここまで駆け上がってきたプレイヤーなら特に苦戦せず倒せるはず。
 高Lvジェルンでほぼ無力化できる。フォースはテクでも充分、ハンターは盾、レンジャーは光子砲などで真っ先に狙っていくと良い。
 --凍結、混乱、麻痺を無効。
 -ヒートトラップ:H654 SH1022
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 *コメント [#ob575afd]
 #comment(below,noname)
 
 - 誰かマルチしよう --  &new{2017-10-22 (日) 10:02:45};
 - 続編ホント出てほしいなぁ・・・ --  &new{2017-09-28 (木) 19:06:27};
 - やったよ ファルスーツ出た --  &new{2017-07-31 (月) 06:11:34};
 - ちょくちょくやってます。続編出ればいいのにな。 --  &new{2017-07-28 (金) 11:31:08};
 - やるよ --  &new{2017-07-24 (月) 13:29:02};
 - なんと・・・2017年の7月でもまだやってる人いるのか --  &new{2017-07-17 (月) 07:53:52};
 - H久しぶりにやったけどいい武器で無かったー --  &new{2017-07-10 (月) 19:16:43};
 - やったよ 昨日SH塔初走破 ケプラー出た --  &new{2017-03-05 (日) 07:36:29};
 - やってるよ --  &new{2016-12-24 (土) 12:51:28};
 - 久しぶりにds開いてやってみたで --  &new{2016-11-20 (日) 13:38:10};
 - まだやってるよ@タワー41階なう。クリアできるか心配 --  &new{2016-08-22 (月) 23:44:33};
 - やってるよ --  &new{2016-08-19 (金) 15:24:42};
 - やってるよ --  &new{2016-08-19 (金) 15:23:57};
 - やってるよ --  &new{2016-08-19 (金) 15:23:56};
 - 楽しいからね。俺も最近やってるもん。 --  &new{2016-06-25 (土) 23:29:12};
 - またやってる人いるのか --  &new{2016-04-04 (月) 23:06:00};
 - いま100階の連続ボスやってるわ〜 --  &new{2016-03-13 (日) 20:38:49};
 - エターナルタワーのクエストやったけど全員死んだわ😵 --  &new{2015-12-23 (水) 09:06:18};
 - SHヘヴンズマザー倒してケプラースーツドロップ確認しますた --  &new{2014-12-10 (水) 15:54:27};
 - SH塔、全エリア全滅させて3時間半かかった。ちなみにLV93。 --  &new{2014-08-21 (木) 07:30:13};
 - やっとNクリアできたー!!!! --  &new{2014-08-14 (木) 09:12:00};
 - BGMの渓谷と雪原の順番逆じゃないか? --  &new{2014-08-13 (水) 18:25:35};
 - 今更ですが、SH塔初挑戦しようかと・・・(95ハニュ)やっぱマグはグラニルがいいのかな・・・ --  &new{2014-02-23 (日) 11:05:20};
 - めっちゃ大変!!!! --  &new{2013-12-27 (金) 20:30:35};
 - めっちゃ大変!!!! --  &new{2013-12-27 (金) 20:28:19};
 - めっちゃ大変!!!! --  &new{2013-12-27 (金) 20:17:35};
 - めっちゃ大変!!!! --  &new{2013-12-27 (金) 20:17:13};
 - 金龍 --  &new{2013-12-16 (月) 22:25:02};
 - ↓は沼子FoLv50~55の場合 --  &new{2013-04-30 (火) 21:57:34};
 - H塔のF90~のアークザインのミサイルは一撃で9割以上削られる。 --  &new{2013-04-30 (火) 21:56:25};
 - ↓諦めんなよお前どうしてそこで止めんだそこで! --  &new{2013-04-10 (水) 21:37:11};
 - お、、、終わらない、、 --  &new{2013-04-08 (月) 21:19:57};
 - Nで5時間…Hで6時間…SHにしたらどうなんだ…Hで一日の4分の1費やしてんだぞコンチクショー --  &new{2013-04-04 (木) 18:48:06};
 - いやああぁぁぁ!!折角101階まで行ったのにバグで固まったああぁぁ!!!! (OO;  --  &new{2013-03-12 (火) 18:23:46};
 - 高い!!オギ!!頼むからバーントラップを撃つんじゃない!! --  &new{2012-12-05 (水) 15:11:12};
 - これ6時間もかかるかなぁ?おれ3時間ぐらいなんやけどw --  &new{2012-11-23 (金) 20:30:09};
 - ボス部屋にバグというか、ブレードマザーが壁側に突進したらそこから戻れなくなる現象があった こちらへ近づけず、攻撃は届くから銃で遠くから倒せました --  &new{2012-11-03 (土) 18:45:18};
 
 - スリープしてたら消えた… --  &new{2012-07-07 (土) 23:53:17};
 - SHヘヴンスにファルスーツ+ライトレジストLv5を4つ付けた(光耐性64%)NF♀でジェルンしてグランツ被弾すると90前後のダメージしか受けないっていう・・・混乱する事はあるが、まず転ばない。 --  &new{2012-04-12 (木) 15:35:39};
 -素通り出来るブロックが3〜5回くらい続いたら歩行者天国って言い...ませんよねやっぱり。一応一つの階で5連続スルー出来る事は確認しました。 -- 2011-09-30 (金) 14:47:53
 -アルカプラントの裏曲を聴けるはタワーだけ。でも71〜89階は若干暗いから目に悪い。 -- 2011-08-12 (金) 14:53:51
 -難易度問わずブレードマザーにアイストラップが効く事を確認したので修正しました。 -- 2011-08-05 (金) 16:38:27
 -ハード90階層のエネミーのHPは、SH0階層よりも高いっぽい。 -- 2011-07-28 (木) 15:25:46
 -高いわー!!ハードで6時間もかかったよ!その分レベルは上がったけど。 -- 2011-07-26 (火) 19:52:32
 -低Lv攻略の参考にすらならないかも知れないが、Lv23でストーリーを終わらせてそのままのLvでハードのタワーに突っ込んで一気にヘブンズまで突撃したら、最終的にLv53で生還しました。 -- 2011-07-12 (火) 16:09:08
 -♪資料
 (61〜70階のHP)×(倍率)=(N階層のHP) -- 2011-05-31 (火) 16:01:29
 -ヘブンズマザーを狩りに行くとどれだけの敵を倒す事になるのかについての統計を取ってみた。(プレイヤー記録のエネミー討伐総数を見ただけ)
 1551/1562/1526/1534/1492/1519/1536/1522/1527
 9回の平均1530/10階毎の平均153/1階毎の平均15体/1部屋の平均3
 難易度はSH、敵を倒さなくても進める部屋での無視は一切してません。 -- 2011-03-25 (金) 14:34:18
 -81階以降の大型は、鳥とゴリラを除き全て危険。火力・命中共にブースト並みだから、バリアシフトが解けたNPCは(ジェルン使っても)あっさり逝くので要注意。
 中型で危ないのはイジラク・アゼロワ。小型はコース、と言うかタイミングを読み難い必中攻撃がウザい程度。 -- 2011-03-11 (金) 15:11:40
 - オギの遠距離攻撃がトラップにあたり、どひゃーーーー 死にそうになりました --  &new{2011-03-06 (日) 18:02:47};
 - 初挑戦の70階でフリーズ・・・泣きそうになったわ;;もうSHもクリアしたけどザインよりロージェイドのほうが遥かにやばいですねフォースだからかな --  &new{2011-01-18 (火) 14:07:17};
 - 途中でゲームがバグってフリーズするのはかわいそうだね。 --  &new{2010-12-24 (金) 15:02:58};
 - ブーストは何回やっても出なかった。 --  &new{2010-12-11 (土) 15:37:20};
 - 回復アイテムを温存したい人は、銃系を装備して仲間が巻き込まれるように(自分は巻き込まれないように)赤い箱(爆発するアレ)を打つと、サリサかカイが回復してくれる。 --  &new{2010-09-26 (日) 13:13:53};
 - ザイン先生×2は怖かったOFL --  &new{2010-09-25 (土) 08:41:07};
 - マグはグラニルお勧め。PBすぐたまるので苦手な敵に即使う。 --  &new{2010-09-11 (土) 09:24:01};
 - (NPCへのバリアシフト大前提だけど)上層部になるとアークザインよりもロージェイド2組の方に戦慄を覚えます。 PA使うタイミングを謝っただけで瞬時に画面が赤く……(涙) --  &new{2010-04-10 (土) 18:01:09};
 - どう考えても踏破する時間的余裕の配慮など皆無(←スタッフへの愚痴)の鬼クエストだけど、「4,5周は」踏破すればラダムの心やNPC愛用武器のエリアドロップなら見つかる可能性はあるみたい。 それよりも累計100周(!)くらいじゃやはりダメか、サイコウォンド……。(鬱) --  &new{2010-04-10 (土) 17:56:51};
 - H五時間かかったよ・・・。 --  &new{2010-01-20 (水) 19:26:48};
 - 今日初クリア達成!8時間かかった・・・マザー系は大型エネミー扱いですねー --  &new{2009-12-19 (土) 20:52:35};
 - もうしわけないです。 少し期間くださいね、何度か回って探してきますんで(汗 --  &new{2009-12-16 (水) 23:32:39};
 - ↓出たって人は多いけど、確実に確認って言っても第三者的に確実な報告がないもんで。とりあえず写メでもとって画像としてあげてくれ。 --  &new{2009-12-16 (水) 15:49:37};
 - あの、だいぶ下の報告ですけど、ブーストエネミーって影が白くなってるヤツですよね?もといエネミーの下に白い丸が浮かんでるやつ。 それでしたら確実に塔内で確認しましたけど? ひょっとしてバグっすかね? まだN塔なんでなんともいえませんが一応報告だけ --  &new{2009-12-16 (水) 08:23:57};
 - ↓↓自分は両剣でぎりぎり当たる位置からだと機銃or突進しか使ってこないから、2回切って様子見→機銃or突進の予備動作に入ったら右か左に前転回避ってやってた --  &new{2009-11-30 (月) 10:21:02};
 - 今日初めてクリアした。8時間27分でした。 --  &new{2009-11-16 (月) 15:43:40};
 - ↓ヒント バリアシフト --  &new{2009-10-20 (火) 23:32:50};
 - shアークザイン×2でそっからもう倒せないで前に進めない (T-T  --  &new{2009-10-12 (月) 10:15:01};
 - やっとH塔クリアー。つ、疲れた・・・。社会人なので毎日ちょっとずつやって10日orz。フリーズが一番こわかったっす。 --  &new{2009-10-01 (木) 01:49:59};
 - Nで50階1時間半かかった (^^)  --  &new{2009-08-19 (水) 22:58:27};
 - SHのアークザインありえないほど強かったなwウサニーなんて屁だなw --  &new{2009-08-10 (月) 16:19:33};
 - SHタワー上層部の一部の大型エネミーの攻撃(ザインのミサイル)らがクリティカルでくるとLv100でも即死確定… Orz --  &new{2009-07-26 (日) 08:23:47};
 - 4時間でクリアできましたー (^^)  --  &new{2009-07-04 (土) 23:16:20};
 - ルモールをギメギドで中央に引き寄せると、床が透明なので地中にいる姿が見れて和む。 --  &new{2009-06-27 (土) 22:17:36};
 - いまやっとNクリアした 8時間くらいかかった --  &new{2009-05-27 (水) 19:11:02};
 - 耐性:打撃20・射撃20・炎40・氷40・雷40・光40・闇40 --  &new{2009-05-27 (水) 12:03:33};
 -- これらの情報はバリありがたい。参考にさせていただきます! (^-^  --  &new{2009-05-20 (水) 13:34:09};
 - エターナルタワーの道のり長〜 (T-T  --  &new{2009-05-13 (水) 21:41:57};
 - エターナルタワーに挑戦しても時間がない (T-T   --  &new{2009-05-13 (水) 21:40:57};
 - テレポーターで戻ったらリセットされると思ってつかわんかった・・・。フルイド系の管理に相当苦しんだわこれw --  &new{2009-05-06 (水) 20:35:31};
 - もう行っても終わりがみえません (T-T  --  &new{2009-04-18 (土) 22:13:49};
 - 101階までです。ちなみに青いフェンスを通らないと、1階登ったことにはなりません。 --  &new{2009-03-22 (日) 10:35:30};
 - エターナルタワーどこまで続くの --  &new{2009-03-22 (日) 10:31:16};
 - ドロップが全て緑になったことは、あります。 --  &new{2009-03-16 (月) 15:59:14};
 - 燃やして狩ってるとオギさんフィニッシュが多いがどう見ても赤箱大量です --  &new{2009-03-14 (土) 18:37:36};
 - ↓SHで今の所70Fまで試してみた。自分で倒した50F以外 ワザと仲間に止めを刺させたら確かに緑だけだった。50Fだけは赤が3個出たが。たまたま自分だけかもしれないけど一応報告。 --  &new{2009-03-12 (木) 12:40:17};
 - ワザップを見たら、「仲間がマザーに止めを刺すとドロップが全て緑になる」という投稿があったのだが、本当だろうか?ワザップはデマ多いから信憑性は低いがもし本当なら・・・・ (OO;  --  &new{2009-03-11 (水) 20:58:19};
 - 可能性が高い。ではランダムと変わらないわけで、ほぼ無意味でしょ? --  &new{2009-03-01 (日) 02:12:59};
 - へヴンズ母まで六時間かかったのは俺だけなのかwwww --  &new{2009-02-28 (土) 18:31:52};
 - 7時のあいだに、10階にいってみたら、シュート母親だったので、あくまでも、必ずというわけではなく、そうなる可能性が高いと考えたほうがいいかもしれません。 --  &new{2009-02-27 (金) 20:12:59};
 - それがいつもといってもいいくらい予想が当たっているんですよ。 --  &new{2009-02-27 (金) 17:40:28};
 - 書き忘れていたが、DS本体の時計をかえても、無駄です。正しい時刻にしましょう。 --  &new{2009-02-25 (水) 15:49:41};
 - 盾をかまえてゾンデで楽です --  &new{2009-02-23 (月) 01:32:09};
 - 銃剣で剣ー銃ー剣ー銃のコンボでやると --  &new{2009-02-21 (土) 10:05:44};
 - ↓レアじゃなくて、ブースト? ところで、塔に出てくるレアエネミーはフィールド音楽に対応した奴しか出て来ない気がするのだが…。渓谷曲ならブレイズヘリオン。神殿曲ならダイナとか。 100も200も登ってる訳じゃないので気のせいだったらすまない。 --  &new{2009-02-18 (水) 12:12:31};
 - NPCにバリアシフトを掛けてアタックシフトで囮になってもらうかフォローシフトでザインのミサイルをガードしてもらうかすると楽です --  &new{2009-01-31 (土) 22:20:10};
 - PBチェインはマザーに使うよりアークザインに使う方が安全かつ効率的なんじゃないだろうか・・・ヤツでNPCが死ねばどうせチェインできない('A`) --  &new{2009-01-30 (金) 14:00:09};
 - ↓↓マザーの種類選べたらドロップ狙いやすいよな、結果が伴わなくて残念だったが検証乙! --  &new{2009-01-26 (月) 15:20:30};
 - ↓オギさんの光子砲のせいなのでオギさん置いていけばOK NPCの頁参照 --  &new{2009-01-22 (木) 15:23:20};
 - Hエターナルタワーでサリサ、カイ、オギを連れて行くと仲間の攻撃中、自分の攻撃が当たらないことがある不具合発生。気をつけてください --  &new{2009-01-21 (水) 18:35:47};
 - と、思ってたら同じ条件でフォースマザー。 法則が崩れたので無視してくだされw --  &new{2009-01-17 (土) 03:18:27};
 - 続き: 途中から○○:30分に塔に入って○○:00分に10階に辿り着くようにしてたのですが、結果は全部シュートマザーでした。 後5回くらい同じことをやってみようと思いますが、もし同じ結果だったら3種マザーの出現条件が時間によるものと言う可能性が出てきそうです。 --  &new{2009-01-17 (土) 02:08:51};
 - これは要検証なのですが、10階ごとに出てくるマザーに時間の法則があるんじゃないかと思って、○○:33分から始めて○○:00分に10階に行くということを5回繰り返していたんだが、偶然なのか全部シュートマザーでした。 --  &new{2009-01-17 (土) 02:06:43};
 - 階が変わると、HPだけでなくテクの状態も解除されるのでPPも含めて初期化されてるんじゃないでしょうか。>NPC --  &new{2009-01-17 (土) 00:37:52};
 - NPCのHP、階が変わるときに全回復しますね PPは不明 --  &new{2009-01-13 (火) 21:25:26};
 - H塔のディスクはたぶんどれもLv12まで --  &new{2009-01-13 (火) 03:27:59};
 - ボス部屋は入り口から少し直進した所でボスが出現するポイントがあります。左右から回り込んで奥に行っても出ません。出現ポイントまで戻れば出てきました。 --  &new{2008-12-30 (火) 01:01:31};