キャラクター のバックアップソース(No.66)

※各名称をクリックするとステータスのページへ移動します。

|450|c
|SIZE(20): ''キャラクター一覧''|
|#contents|
#br
*種族 [#v83c5e12]
**ヒューマン [#tbe556d5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|選択可能職業|マテリアル使用上限|テクニック|トラップ|備考|h
|ハンター|レンジャー|フォース|~|~|~|~|h
|○|○|○|100|○|×|マテリアル使用数が他種族より20多い|

3種族の内でも平均的なステータスで、テクニックも使用可能。
良くも悪くも万能型なので、殴りフォースやテクハンター等のプレイが可能。
ただし平均的なステータス故にどれか1種目で一番になる事は難しい。
100個のマテリアル使用数とLV50までのステータスの伸びが良いので
早い段階からHやSHにも挑戦できるだろう。

#br
**キャスト [#s59128dd]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|選択可能職業|マテリアル使用上限|テクニック|トラップ|備考|h
|ハンター|レンジャー|フォース|~|~|~|~|h
|○|○|×|80|×|○|HP自動回復(ユニットとは別計算)&br;常にフィールド上のトラップが見える|

3種族の中で最も物理的な種族、HP・攻撃力・防御力・命中力が高く、法撃力・回避力・PPが低い。
テクニックが使用できない代わりに敵を状態異常にしたり味方を回復する事ができるトラップが使用可能。
ただしキャストのトラップは時限式で任意起爆ができないため、使用タイミングは慣れないと難しい。
物理攻撃というわかりやすい役目があり、打たれ強いので初心者に向いている。
ちなみに初期トラップ所持数は各5個だが、&color(red){LV20毎に職・性別に対応したトラップの所持数が増える};。

#br
**ニューマン [#h6f7b706]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|選択可能職業|マテリアル使用上限|テクニック|トラップ|備考|h
|ハンター|レンジャー|フォース|~|~|~|~|h
|○|×|○|80|○|×|PP自然回復(ユニットとは別計算)|

最もテクニックを得意とする種族。若干HP・攻撃力・防御力などは低いが、
PP・法撃力が高く、特にハニュエールとハニュームは命中力・回避力も高め。
SHにもなるとテクニックによるダメージ効率は場所によってハンターをも上回るため
LV50から後半にステータスが伸びてくるニューマンは大器晩成といえる。
*ハンター [#re895f2a]
#br
テクニックLv上限(キャストは全て使用不可)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|フォイエ|バータ|ゾンデ|グランツ|メギド|レスタ|アンティ|シフタ|デバンド|ジェルン|ザルア|h
|10|10|10|--|--|10|10|10|10|--|--|

近距離戦のスペシャリスト。
攻撃力が高い上、大剣など攻撃力が高いものが装備できるため殲滅力はピカ一。
片手剣や大剣のPAを使用すればザコは一掃でき、ボスでも大ダメージが期待できる。
反面、打撃耐性を持つ敵が多いため、SHでは苦戦を強いられる場合がある。
**[[ヒューマー>HUmar]] [#k3e617a0]
#br
種族:ヒューマン 職業:ハンター 性別:男性

バランスよく成長し、打撃武器の扱いを得意とする。
テクニックも使える、総合能力の高いキャラクター。
#br
-マテリアル使用可能数100個
#br

前作PSOからかわらず、今回も平均的なステータスをしている。
高い攻撃力に自力でシフタやデバンドを使えるためソロでの
攻撃力はヒューキャストと然程変わらない。
その反面攻撃テクニックやレスタの回復量は余り期待できないので
裏パレットにこっそりディメイトやトリメイトを忍ばせておくと、
いざという時は役に立つだろう。
#br
**[[ヒューマール>HUmarl]] [#wccae226]
#br
種族:ヒューマン 職業:ハンター 性別:女性

ヒューマーに力で劣る分、命中回避に優れる。
テクニックも使用できる、万能なキャラクター。
#br
-マテリアル使用可能数100個
#br

PSOの登場人物「リコ=タイレル」もこの職業だったといわれている
伝説的な?職業である。とはいってもステータスは良くも悪くもハンター中最も平たく
プレイヤーの腕が問われる。パーティを組んだときはその幅の広さを生かし
欠けた補助テクニックや状態異常の回復、切込み役にと十分な活躍が期待できる。
#br
**[[ハニューム>HUnewm]] [#xa348979]
#br
種族:ニューマン 職業:ハンター 性別:男性

回避力、法撃力に優れ、遠近どちらでも戦える戦闘のエキスパート。
ただしHPや防御力は低め。
#br
-マテリアル使用可能数80個
-ユニットとは別にPP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
#br

ファンタシースターシリーズ全編通しても珍しい存在、ニューマン♂×ハンター。
成長率の特徴上、H中盤〜後半は苦戦を強いられるかもしれないが
敵の打撃耐性が高いSHでは、持ち前の法撃力と成長率も相まって
テクニックで確実にダメージを稼ぐことも可能。
しかしながら防御力やHPは低いので無茶な立ち回りは命取りとなる。
典型的晩成型キャラクター。
#br
**[[ハニュエール>HUnewearl]] [#ba541740]
#br
種族:ニューマン 職業:ハンター 性別:女性

全キャラクターの中で最高の回避力を持ち、
近接攻撃とテクニックをバランスよく使いこなすことが出来る。
#br
-マテリアル使用可能数80個
-ユニットとは別にPP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
#br

攻撃力と防具力はハンターとしては低めに設定されているが
それを余り補う回避力とPPが魅力的なキャラクター。
PP自動回復と驚異的な回避力も相まって持久戦もこなせる。
一撃の重たさは他のハンターにどうしても劣ってしまうので
その分をPAやテクニックでカバーすると良いだろう。
#br
**[[ヒューキャスト>HUcast]] [#lf790a5e]
#br
種族:キャスト 職業:ハンター 性別:男性

全キャラクターの中で最高のHPと攻撃力を持った戦闘のエキスパート。
テクニックは使用できない。
#br
-マテリアル使用可能数80個
-ユニットとは別にHP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
-トラップ使用可能&color(red){(Lv20毎にアイス・ライトトラップ所持数+1)};。
-隠されたトラップが見える
-ステータス異常 猛毒 を無効化
#br

説明文にもあるように、全キャラクター中最高のHP、攻撃力、防御力を持ったキャラクター。
また、レンジャーを除くキャラクターの中で、上から2番目という高い命中力も持っているので、
接近戦では他の追随を許さない活躍を見せる。
戦闘での役割が限定されるため、初心者にも扱いやすい職と言える。
#br
**[[ヒューキャシール>HUcaseal]] [#tcdb3b95]

#br
種族:キャスト 職業:ハンター 性別:女性

最高クラスの攻撃力と防御力を持ち、接近戦に必要な能力を全て備えている。
テクニックは使用できない。
#br
-マテリアル使用可能数80個 
-ユニットとは別にHP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
-トラップ使用可能&color(red){(Lv20毎にライト・ヒールトラップ所持数+1)};
-隠されたトラップが見える 
-ステータス異常 猛毒 を無効化
#br

ヒューキャストには一歩及ばないが高い攻撃力とHPを誇り
ハンター中最高の命中力が魅力的なキャラクター。
その高い命中力を生かし打撃武器はもちろん、一部の長銃や機関銃を
必要に応じて使い分けると良いだろう。
#br
*レンジャー [#aef252e9]
テクニックLv上限(キャストは全て使用不可)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|フォイエ|バータ|ゾンデ|グランツ|メギド|レスタ|アンティ|シフタ|デバンド|ジェルン|ザルア|h
|10|10|10|--|--|10|10|--|--|10|10|

遠距離戦のスペシャリスト
今作は打撃系のPAが非常に強く、射撃耐性を持つ敵も少なくない為銃を撃っているだけでは3職の中で一番火力が低い。
基本的には片手剣のPAで敵にダメージを与え、近づきにくい敵や打撃耐性が高い敵が現れた際に
銃に持ち変えるという戦い方が主。アースバレット・フレイムヒットといった比較的広範囲で複数の敵に複数回ヒットするPAも有効だろう。
ボス戦では、打撃系よりも射撃系の武器の方が使い勝手がよく、安全に大ダメージを与えられる。
機関銃でずっと撃っているだけでも、瞬間的には負けるがダメージソース的には大剣より上。
機関銃はLボタンで敵をロックオンしながら使うと動きながら攻撃できるので被ダメージを少なく戦う事が出来る。
使い手次第ではハンターよりも強力な存在に成り得る。
**[[レイマー>RAmar]] [#ob069914]
#br
種族:ヒューマン 職業:レンジャー 性別:男性

射撃武器をメインに高い命中力で確実な攻撃を行う。
テクニックも若干だが扱うことができる。
#br
-マテリアル使用可能数100個 
#br

まさに後方支援の鬼と言ったところ。
確実に遠距離からチェインを稼いだり、弱体を入れてフォースをサポートしたりと
できる事は非常に多い。注意点としてはPSOで最高を誇っていた命中力が今作では
レンジャー中最低な事。特に機関銃などでN-H-Hとつなげる場合やPAの補正には
気をつけよう。

今作は遠距離攻撃をするエネミーが比較的に多くレスタの回復量は低めの傾向。
その上HRはローブ、フレーム装備でHPも余り高くないと、逆風が吹いている。
緊急回避は確実に行ない万が一のために裏にはディメイトを用意しよう。

#br
**[[レイマール>RAmarl]] [#sca769ba]
#br
種族:ヒューマン 職業:レンジャー 性別:女性

射撃武器が得意でトップクラスの命中力を持つ。
テクニックも若干だが扱うことが出来る。
#br
-マテリアル使用可能数100個 
#br

レイマーと役割や使用感覚は余り変わらない。若干HPが低く心配ならば補強する事。
中ボスに補助テクニック、ボス戦チェイン要員、道中飛刀などを持って回復支援など
使い手次第で幾らでも戦術を広げられるのが魅力。
敵を圧倒するような戦闘は不向きだが、補佐をさせると渋い活躍ができる。
#br
**[[レイキャスト>RAcast]] [#ye334ca8]
#br
種族:キャスト 職業:レンジャー 性別:男性

攻防のバランスに長け、トップクラスの命中力を持つ射手。
テクニックは使用できない。
#br
-マテリアル使用可能数80個 
-ユニットとは別にHP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復) 
-トラップ使用可能&color(red){(Lv20毎にヒート・アイストラップ所持数+1)};
-隠されたトラップが見える
-ステータス異常 猛毒 を無効化 
#br

ハンターも顔負けなHPと防御力を誇り、もう誰にも ハコハカエレ とは言わせない。
攻撃力もレンジャー中最高を誇り銃器はもちろんの事、片手剣や長槍での打撃武器の戦闘でも
高いポテンシャルを発揮できる。特にDPSの高い機関銃や手数の多いPAは鬼に金棒で
パーティ内では削り役とし活躍が出来る。
が・・・足音は相変わらずだったりする。
#br
**[[レイキャシール>RAcaseal]] [#c16ae600]
#br
種族:キャスト 職業:レンジャー 性別:女性

全キャラクターの中でも最高の命中力を持った射手。
テクニックは使用できない。
#br
-マテリアル使用可能数80個 
-ユニットとは別にHP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
-トラップ使用可能&color(red){(Lv20毎にヒート・ヒールトラップ所持数+1)};
-隠されたトラップが見える
-ステータス異常 猛毒 を無効化
#br

全キャラクター中最高の命中力と比較的使用頻度の高いトラップ2種の
所持数が伸びていくのが魅力的なキャラクター。
その命中力の高さは2段目 強攻撃 や命中精度の低いPAにも生きる。
また見た目に反してアーマー類を装備できるため
基本ステータス以上に今回もタフである。
命中力にはほぼ不安が無いので、マグやマテリアル、スロット等を
他のステータスに振れるのも強みである。
#br
*フォース [#i2ad958a]
テクニックLv上限
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|フォイエ|バータ|ゾンデ|グランツ|メギド|レスタ|アンティ|シフタ|デバンド|ジェルン|ザルア|h
|15|15|15|15|15|15|15|15|15|15|15|

テクニックのスペシャリスト。他のゲームで言うところの魔法使い。
打たれ弱い上にパーティ内で 攻撃 補助 回復 と、やる事も多いため上級者向け。
全てを一人でこなすには枠的に無理があり、必要に応じては切り捨てる必要がある。
そのため補助テクニックを積極的に手伝うと喜ばれるのは言うまでも無い。
テクニックでの広範囲攻撃に他職を寄せ付けない圧倒的なレスタの回復量で
攻守共に戦闘の中心になれるだろう。
それぞれのキャラクターは得意とするテクニックが違うので
選ぶ際には下を参考に慎重に選んで欲しい。
**[[フォーマー>FOmar]] [#j5a1faba]
#br
種族:ヒューマン 職業:フォース 性別:男性
高い法撃力を持ち、すべてのテクニックを使いこなす。
成長すれば接近戦も可能な心技一体のキャラクター。
#br
-マテリアル使用可能数100個 
-フォイエ バータ ゾンデ 威力1.2倍
-法撃系ダメージを75%に軽減
#br

命中を補ってやると打撃武器も扱える。
それなりの補正がある武器や知識を必要とするが
ギメギドで敵を集め双小剣や片手剣PAを叩き込むという芸当も可能。
ハンターのような重さは無いものの、HIT数を稼げるため侮れない威力となる。
腕に自身があるのなら打撃フォースにチャレンジしてみるのもいいだろう。
テクニックは初級3種に補正が付き補正値も良好。
HPや防御力もフォース中で最高を誇り攻守バランスの良いキャラクター。
#br
**[[フォマール>FOmarl]] [#l593d32d]
#br
種族:ヒューマン 職業:フォース 性別:女性
接近戦には向かないが、全キャラクターの中でトップクラスの法撃力を持ち、
すべてのテクニックを扱う。
#br
-マテリアル使用可能数100個 
-グランツ 威力1.25倍
-レスタ 回復量1.3倍
-法撃系ダメージを75%に軽減 
#br

テクニックの補正がグランツとレスタのみで他のフォースと比べ
テクニックでのダメージは如何しても劣ってしまうが、
フォース中で最高の命中力と全キャラクター中最高のPPを持ち合わせているので
杖や飛刀のPAでガンガン攻めていけるのが強み。使う武器を大まかに決めたら
それに必要な命中力を上げたマグを個別に育てておくのが良いだろう。
#br
**[[フォニューム>FOnewm]] [#z6b971f5]
#br
種族:ニューマン 職業:フォース 性別:男性

防御力は低いがトップクラスの法撃力を持ち、
すべてのテクニックを扱うことができるキャラクター。
#br
-マテリアル使用可能数80個 
-ユニットとは別にPP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復) 
-フォイエ バータ ゾンデ メギド グランツ 威力1.15倍
-レスタ 回復量0.7倍(ダウン)
-法撃系ダメージを75%に軽減 
#br

法撃力はフォニュエールに劣るものの
全ての攻撃テクニックに補正がつくので実際のダメージはフォニューム
の方が上になるテクニックが多い。SHではその持ち前の火力で敵を圧倒できる。
その反面、命中力やHPは全キャラ中でも最低クラスなので
武器を持って前線に出るのは難しい。
攻撃テクニックをメインにしたい人にお勧めなキャラクター。
#br
**[[フォニュエール>FOnewearl]] [#pa392ebb]
#br
種族:ニューマン 職業:フォース 性別:女性

防御力が低く接近戦には向かないが、全キャラクターの中で
最高の法撃力を持つテクニックのエキスパート。
#br
-マテリアル使用可能数80個
-ユニットとは別にPP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
-メギド 威力1.25倍
-レスタ 回復量1.3倍
-法撃系ダメージを75%に軽減
#br

典型的な魔法使いタイプで非常に打たれ弱く、
特に中ボス〜ボスの攻撃は確実に対処する必要がある。
N〜HにとりあえずHPマテリアルを振り、SHになったらリセットマテリアルで
振りなおすのがお勧め。
攻撃テクニックは補正の分だけフォニュームに劣ってしまうが、
逆に苦手なテクニックも無く安定して扱える。
#br
*武器防具対応表 [#t77fa871]
◎殆どの通常武器が装備可能△一部の通常武器が使用可能×通常武器は使用不能。
&color(Red){予約特典アイテムや売値が10メセタになるレアアイテムは特殊装備なため×表記になっています。};
&color(Red){◎であっても、あくまで通常武器での事なのでレアアイテムの一部は装備できない場合があります。};
詳細は武器、防具のページを参照してください。
#br
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|打撃系|>|>|>|>|>|射撃系|
||片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|
|HH|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|×|△|△|△|×|
|NH|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|×|△|×|×|×|
|CH|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|△|△|△|×|△|
|HR|◎|×|×|◎|×|×|×|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
|CR|◎|×|×|◎|△|×|×|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
|HF|◎|×|△|×|×|△|×|◎|×|×|◎|△|×|
|NF|◎|×|△|×|×|△|×|◎|×|×|×|×|×|


||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||>|>|法撃系|>|>|防具|
||長杖|短杖|飛刀|アーマー|フレーム|ローブ|
|HH|×|◎|◎|◎|◎|×|
|NH|◎|◎|◎|×|◎|◎|
|CH|×|◎|◎|◎|◎|×|
|HR|×|◎|△|×|◎|◎|
|CR|×|◎|△|◎|◎|×|
|HF|◎|◎|◎|×|◎|◎|
|NF|◎|◎|◎|×|◎|◎|
*コメント [#fd91a4bd]
#comment(below,noname)

- ↓↓ミスったorz直してくれてありが邸ザインミサイルで絶望して徹夜編集したけど、他変なところ無いよな?どーもハンターはあんまりやらないから文が説得力無いけどなぁ。誰かなおして置いてくれるとうれしいぜ --  &new{2009-01-27 (火) 09:10:10};
- ↓直しておきました。 --  &new{2009-01-27 (火) 08:53:59};
- 武器防具対応表 防具が射撃系になってる? --  &new{2009-01-27 (火) 08:39:33};
- すげぇ見やすくなった、編集乙ですた。 --  &new{2009-01-27 (火) 07:59:01};
- テクニック表数値を中央に揃えました。装備可能は対応表を残し他は削除。 --  &new{2009-01-27 (火) 07:44:21};
- 装備可能欄を削除、先天能力見やすくをフォニュエールに先駆けて導入、問題が無ければ随時反映しますがどうでしょうか? --  &new{2009-01-27 (火) 02:53:56};
- フォースは食らう法撃を75%に軽減。キャストは毒無効 --  &new{2009-01-26 (月) 20:21:33};
- 記号の表記入れて注意文かいておいた。各職業の下にある装備一覧は消してもいいかな? --  &new{2009-01-26 (月) 19:18:20};
- 2段にしてみた後は記号かな。◎△×がやっぱり無難? --  &new{2009-01-26 (月) 18:39:34};
- とりあえず、男女おんなじなんで略式名でスマートに、やっぱり武器名がつぶれちゃうし法撃、防具は2段にした方がいいかも。 --  &new{2009-01-25 (日) 19:15:22};
- 種族と職業で装備可能範囲は同じだし男女はまとめてもいいね --  &new{2009-01-24 (土) 23:13:00};
- んーでもキャラクター紹介って意味ではキャラが横の方がしっくりだよなぁ、横長になりすぎちゃうから迷いどころだ --  &new{2009-01-24 (土) 21:49:19};
- んじゃ、現行の下にある表を見やすくすればいいかなぁ。武器が横職業が立てで打撃、射撃、法撃の3つくらいに分けるのがベターかなぁ。 --  &new{2009-01-24 (土) 21:46:44};
- 使用可能装備は表に全部まとめる方が見比べやすくて良いと思う。 --  &new{2009-01-24 (土) 19:39:08};
- ↓GJあと使用可能武器どうまとめるかだなぁ。下の表にまとめるのが良いのかそれぞれのキャラクターの下に埋めるのが良いのか悩むな --  &new{2009-01-24 (土) 17:53:24};
- ↓GJあと使用可能武器どうまとめるかだなぁ。下の表にまとめるのが良いのかそれぞれのキャラクターの下に埋めるのが良いのか悩むな --  &new{2009-01-24 (土) 17:52:23};
- とりあえずハニューム書いてみたんだが、気に入らないとことか修正等々よろしく --  &new{2009-01-24 (土) 10:20:19};
- ハニュームの説明文が思い浮かばない、使い手のひといたら宜しく --  &new{2009-01-24 (土) 07:22:07};
- テクニックLV上限はPSOと違って職固定なので各職業の所に移動しました。 --  &new{2009-01-24 (土) 01:41:43};
- トラップ増加Lvを反映して調査表・該当コメントを削除しますた。 --  &new{2009-01-24 (土) 01:32:05};
- やっぱり、ハンターが一番使いやすいし、一番慣れてるかな(´・ω・`) --  &new{2009-01-23 (金) 19:42:19};
- ↓そのむねを説明文に入れたほうがいいかな? --  &new{2009-01-23 (金) 16:33:45};
- 「ヒューマンは、lv50までの能力値の伸びがよい。ニューマンはlv50以降の伸びがよい。」 --  &new{2009-01-23 (金) 15:38:28};
- とりあえず公式文?とは別にレイマーの説明文埋めてみたけどどうよ? --  &new{2009-01-22 (木) 19:47:59};
- ↓↓↓はじめたばかりの人はトリメイトどころか、ディメイトを常に10個ずつ持ってることはあまりないと思う。実質モノメイト10個とヒールトラップくらいかと。 --  &new{2009-01-22 (木) 04:26:24};
- 初心者向けが一番しっくりくる。 --  &new{2009-01-21 (水) 02:46:37};
- 初心者向けというより、消防向けって言った方がしっくりくるかもなw --  &new{2009-01-20 (火) 17:25:12};
- メイト数限られてるって言うけど、計30個+スター5個だから少なくもないと思うが。 --  &new{2009-01-20 (火) 14:18:59};
- ハニュの方は、器用貧乏すぎて、初心者というか1stキャラでは避けた方がよいかと。 --  &new{2009-01-19 (月) 15:52:26};
- ヒューキャストは、その不器用さゆえに、やることが単純明快なので、初心者向きと言えると思う。 --  &new{2009-01-19 (月) 15:48:08};
- ハンターレンジャーの特徴書いておいた。フォースは分らんから誰か書いてちょ。あと修正も大歓迎。 --  &new{2009-01-19 (月) 14:33:05};
- 接近戦でA連打してるだけなら他のどのキャラよりも安定してるって意味じゃね?テク含めたらヒューマー、ヒューマールのがダントツで初心者向けのような気がするが。 --  &new{2009-01-19 (月) 03:18:13};
- ヒューキャストってレスタ使えなくてメイト数限られたりするけど、その辺も踏まえて初心者向けなのかな? --  &new{2009-01-19 (月) 02:12:45};
- 全職装備は例外で良いんじゃないか、店売りで良属性探しやすいし --  &new{2009-01-06 (火) 04:22:15};
- 装備可能武器って、例えばコード入力武器だったら全員装備できるし、特殊なのも多いカラ曖昧にならないかな? --  &new{2009-01-01 (木) 17:23:33};