キャラクター のバックアップの現在との差分(No.53)


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 |450|c
 |SIZE(20): ''キャラクター一覧''|
 |#contents|
 #br
 *はじめに [#wbe4cd23]
 この場では&color(Red){''ある程度キャラクター選びに参考''};になる事柄を記載しています
 戦術についても書かれていますが、最も無難なものしか書いていないため
 &color(Red){''相手に押し付けたり過度に比較することがないようにお願いします。''};
 #br
 *男女の違い [#o8646144]
 男性がHP、攻撃力、防御力などのステータスに優れ
 女性はPP、命中、回避、法撃力などが高い傾向があります
 また一部装備制限が有り、大きなところだと
 レンジャーは男性しかケプラースーツを装備できず
 ニューマンは女性しかファルスーツを装備できないなどの違いはあります。
 ですが&color(Red){''基本的には好みの性別を選んでも全く問題はありません。''};
 #br
 *種族 [#v83c5e12]
 **ヒューマン [#tbe556d5]
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |>|>|選択可能職業|マテリアル使用上限|テクニック|トラップ|備考|h
 |ハンター|レンジャー|フォース|~|~|~|~|h
 |○|○|○|100|○|×|マテリアル使用数が他種族より20多い|
 
 3種族の内でも平均的なステータスで、テクニックも使用可能。
 法撃寄りのキャスト、打撃寄りのニューマンと言った所。
 良くも悪くも万能型なので、殴りフォースやテクハンター等のプレイが可能。
 ただし平均的なステータス故にどれか1種目で一番になる事は難しい。
 100個のマテリアル使用数とLV50までのステータスの上がりがいいので
 早い段階からHやSHにも挑戦できるだろう。
 
 飛びぬけた性能はないが100個のマテリアル使用数と
 LV50までのステータスの伸びが良いので扱いやすい。
 #br
 
 **キャスト [#s59128dd]
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |>|>|選択可能職業|マテリアル使用上限|テクニック|トラップ|備考|h
 |ハンター|レンジャー|フォース|~|~|~|~|h
 |○|○|×|80|×|○|HP自動回復(ユニットとは別計算)&br;常にフィールド上のトラップが見える|
 
 3種族の中で最も物理的な種族、HP・攻撃力・防御力・命中力が高く、回避力・PPが低い。
 テクニックが使用できない代わりに敵を状態異常にしたり味方を回復する事ができるトラップが使用可能。
 ただしキャストのトラップは時限式で任意起爆ができないため、使用タイミングは慣れないと難しい。
 物理攻撃というわかりやすい役目があり、打たれ強いので初心者に向いている。
 ちなみに初期トラップ所持数は各5個だが、&color(red){LV20毎に職・性別に対応したトラップの所持数が増える};。
 
 |○|○|×|80|×|○|HP自動回復(ユニットとは別計算)&br;常にフィールド上のトラップが見える&br;猛毒が無効 |
 最も物理的なステータスが高い種族、テクニックの代わりに時限式のトラップを扱える。
 初期トラップ所持数は各5個だが、LV20毎に職・性別に対応したトラップの所持数が増える。
 テクニックが使えないので瞬時の回復は回数が限られる。
 #br
 
 **ニューマン [#h6f7b706]
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |>|>|選択可能職業|マテリアル使用上限|テクニック|トラップ|備考|h
 |ハンター|レンジャー|フォース|~|~|~|~|h
 |○|×|○|80|○|×|PP自然回復(ユニットとは別計算)|
 
 最もテクニックを得意とする種族。若干HP・攻撃力・防御力などは低いが、
 PP・法撃力が高く。特にハニュエールとハニュームは命中力・回避力も高い。
 SHにもなるとテクニックによるダメージ効率は場所によってハンターをも上回るため
 LV50以降からステータスが伸びてくるニューマンは大器晩成といえる。
 
 
 
 最もテクニックを得意とする種族、打たれ弱いがPPが自動回復する。
 LV50以降にステータスが伸びてくるので晩成なキャラクターと言える。
 #br
 *ハンター [#re895f2a]
 #br
 テクニックLv上限(キャストは全て使用不可)
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |フォイエ|バータ|ゾンデ|グランツ|メギド|レスタ|アンティ|シフタ|デバンド|ジェルン|ザルア|h
 |10|10|10|-|-|10|10|10|10|-|-|
 
 |10|10|10|--|--|10|10|10|10|--|--|
 近距離戦のスペシャリスト。
 攻撃力が高い上、大剣など攻撃力が高いものが装備できるため殲滅力はピカ一。
 片手剣や大剣のPAを使用すればザコは一掃でき、ボスでも大ダメージが期待できる。
 反面、打撃耐性を持つ敵が多いため、SHでは苦戦を強いられる場合がある。
 
 
 攻撃力・防御力・HPに優れる、初心者〜中級者向け職業
 敵に近づく都合上、被ダメージが他に比べ圧倒的に多く
 トラップにも注意を払う必要性がある。
 **[[ヒューマー>HUmar]] [#k3e617a0]
 #br
 種族:ヒューマン 職業:ハンター 性別:男性
 
 バランスよく成長し、打撃武器の扱いを得意とする。
 テクニックも使える、総合能力の高いキャラクター。
 マテリアル100個。
 バランスよく成長し、打撃武器の扱いを得意とする。テクニックも使える、総合能力の高いキャラクター。
 #br
 前作PSOからかわらず、今回も平均的なステータスをしている。
 高い攻撃力に自力でシフタやデバンドを使えるためソロでの
 攻撃力はヒューキャストと然程変わらない。
 その反面攻撃テクニックやレスタの回復量は余り期待できないので
 裏パレットにこっそりディメイトやトリメイトを忍ばせておくと、
 いざという時は役に立つだろう。
 -マテリアル使用可能数100個
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
 |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|
 
 射撃系
 |短銃|銃剣|機関銃|大砲|
 ||一部|一部|一部|
 
 法撃系
 |短杖|飛刃|
 
 装備可能防具。
  アーマー
  フレーム
 
 
 カイの職業。
 高い攻撃力に自力でシフタ(基本攻撃力を25%UP)を使えるため
 ソロでの攻撃力はヒューキャストと同等かそれよりも上
 一方で命中力はハンター中最下位でしっかりとマグで補う必要がある。
 #br
 **[[ヒューマール>HUmarl]] [#wccae226]
 #br
 種族:ヒューマン 職業:ハンター 性別:女性
 
 ヒューマーに力で劣る分、命中回避に優れる。
 テクニックも使用できる、万能なキャラクター。
 マテリアル100個。
 ヒューマーに力で劣る分、命中回避に優れる。テクニックも使用できる、万能なキャラクター。
 #br
 PSOの登場人物「リコ=タイレル」もこの職業だったといわれている
 伝説的な?職業である。とはいってもステータスは良くも悪くも平たく
 プレイヤーの腕が問われる。パーティを組んだときはその幅の広さを生かし
 欠けた補助テクニックや状態異常の回復、切込み役にと十分な活躍が期待できる。
 -マテリアル使用可能数100個
 #br
 装備可能武器。
 ステータス的にヒューマーと大きくは変わらず
 多少マグの振り方が変わる程度なので好みで選んで問題ない。
 
 打撃系
 |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|
 
 射撃系
 |短銃|銃剣|機関銃|大砲|
 ||一部|一部|一部|
 
 法撃系
 |短杖|飛刃|
 
 装備可能防具。
  アーマー
  フレーム
 
 
 #br
 **[[ハニューム>HUnewm]] [#xa348979]
 #br
 種族:ニューマン 職業:ハンター 性別:男性
 
 回避力、法撃力に優れ、遠近どちらでも戦える戦闘のエキスパート。
 ただしHPや防御力は低め。
 マテリアル80個。
 PP自動回復。(ユニットのリカバリーとは別計算)
 回避力、法撃力に優れ、遠近どちらでも戦える戦闘のエキスパート。ただしHPや防御力は低め。
 #br
 ファンタシースターシリーズ全編通しても珍しい存在、ニューマン♂×ハンター。
 成長率の特徴上、ハード中盤〜後半は苦戦を強いられるかもしれないが
 敵の打撃耐性が高いSHでは、持ち前の法撃力と成長率も相まって
 確実にダメージを稼ぐことができる。
 だが防御力・HPが低い為、当然のことながら無茶な立ち回りは命取りとなる。
 典型的晩成型キャラクター。
 -マテリアル使用可能数80個
 -ユニットとは別にPP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
 |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|
 
 射撃系
 |短銃|銃剣|
 ||一部|
 
 法撃系
 |長杖|短杖|飛刃|
 
 装備可能防具。
  フレーム
  ローブ
 
 
 
 PPが自動回復し、フォースほどではないがテクニックも扱える。
 反面ハンターとしてはやや打たれ弱く攻撃力は控えめになっている
 またアーマーを装備できずローブが装備できるが
 ジェルンを扱えないためソロでの回避特化はかなり晩成になってしまう。
 #br
 **[[ハニュエール>HUnewearl]] [#ba541740]
 #br
 種族:ニューマン 職業:ハンター 性別:女性
 
 全キャラクターの中で最高の回避力を持ち、
 近接攻撃とテクニックをバランスよく使いこなすことが出来る。
 マテリアル80個。
 PP自動回復。(ユニットのリカバリーとは別計算)
 全キャラクターの中で最高の回避力を持ち、近接攻撃とテクニックをバランスよく使いこなすことが出来る。
 #br
 攻撃力と防具力はハンターとしては低めに設定されているが
 それを余り補う回避力とPPが魅力的なキャラクター。
 PP自動回復と驚異的な回避力も相まって持久戦もこなせる。
 一撃の重たさは他のハンターにどうしても劣ってしまうので
 その分をPAやテクニックでカバーすると良いだろう。
 -マテリアル使用可能数80個
 -ユニットとは別にPP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
 |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|
 
 射撃系
 |短銃|銃剣|
 ||一部|
 
 法撃系
 |長杖|短杖|飛刃|
 
 装備可能防具。
  フレーム
  ローブ
 
 
 
 全キャラクターの中で最も回避力が高い
 ハニュームと大差はないので好みで選んで問題ない
 ファルスーツを装備できる分、最終的な選択肢はこちらのほうが優れる。
 #br
 **[[ヒューキャスト>HUcast]] [#lf790a5e]
 #br
 種族:キャスト 職業:ハンター 性別:男性
 
 全キャラクターの中で最高のHPと攻撃力を持った戦闘のエキスパート。
 テクニックは使用できない。
 マテリアル80個。
 HP自動回復。(ユニットのリカバリーとは別計算)
 トラップ使用可能。隠されたトラップが見える。
 &color(red){Lv20毎にアイス・ライトトラップ所持数+1};。
 全キャラクターの中で最高のHPと攻撃力を持った戦闘のエキスパート。テクニックは使用できない。
 #br
 説明文にもあるように、全キャラクター中最高のHP、攻撃力、防御力を持ったキャラクター。
 また、レンジャーを除くキャラクターの中で、上から2番目という高い命中力も持っているので、
 接近戦では他の追随を許さない活躍を見せる。
 戦闘での役割が限定されるため、初心者にも扱いやすい職と言える。
 -マテリアル使用可能数80個
 -ユニットとは別にHP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
 -トラップ使用可能(Lv20毎にアイス・ライトトラップ所持数+1)
 -隠されたトラップが見える
 -ステータス異常 猛毒 を無効化
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
 |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|
 
 射撃系
 |短銃|長銃|銃剣|機関銃|光子砲|
 ||一部|一部|一部|一部|
 
 法撃系
 |短杖|飛刃|
 
 装備可能防具。
  アーマー
  フレーム
 
 HP、防御力、攻撃力が全キャラ中でトップ
 高ステータスを活かした前衛での殴り合いに最も特化している
 守りも強固であり高レベルになると避けるまでもない攻撃も多くなる。
 #br
 **[[ヒューキャシール>HUcaseal]] [#tcdb3b95]
 
 #br
 種族:キャスト 職業:ハンター 性別:女性
 
 最高クラスの攻撃力と防御力を持ち、接近戦に必要な能力を全て備えている。
 テクニックは使用できない。
 マテリアル80個。
 HP自動回復。(ユニットのリカバリーとは別計算)
 トラップ使用可能。隠されたトラップが見える。
 &color(red){Lv20毎にライト・ヒールトラップ所持数+1};。
 最高クラスの攻撃力と防御力を持ち、接近戦に必要な能力を全て備えている。テクニックは使用できない。
 #br
 ヒューキャストには一歩及ばないが高い攻撃力とHPを誇り
 ハンター中最高の命中力が魅力的なキャラクター。
 その高い命中力を生かし打撃武器はもちろん、一部の長銃や機関銃を
 必要に応じて使い分けると良いだろう。
 -マテリアル使用可能数80個
 -ユニットとは別にHP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
 -トラップ使用可能(Lv20毎にライト・ヒールトラップ所持数+1)
 -隠されたトラップが見える
 -ステータス異常 猛毒 を無効化
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
 |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|
 
 射撃系
 |短銃|長銃|銃剣|機関銃|光子砲|
 ||一部|一部|一部|一部|
 
 法撃系
 |短杖|飛刃|
 
 装備可能防具。
  アーマー
  フレーム
 
 ヒューキャストよりも
 若干物理で劣る分、命中力とヒールトラップの所持数が増えていく
 特に命中力はハンターの中ではトップではある。
 #br
 *レンジャー [#aef252e9]
 テクニックLv上限(キャストは全て使用不可)
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |フォイエ|バータ|ゾンデ|グランツ|メギド|レスタ|アンティ|シフタ|デバンド|ジェルン|ザルア|h
 |10|10|10|-|-|10|10|-|-|10|10|
 
 遠距離戦のスペシャリスト
 今作は打撃系のPAが非常に強く、ただ銃を撃っているだけでは3職の中で一番火力が低い。
 基本的には片手剣のPAで敵にダメージを与え、近づきにくい敵や打撃耐性が高い敵が現れた際に
 銃に持ち変えるという戦い方が主。
 ボス戦では、打撃系よりも射撃系の武器の方が使い勝手がよく、安全に大ダメージを与えられる。
 機関銃でずっと撃っているだけでも、瞬間的には負けるがダメージソース的には大剣より上。
 使い手次第ではハンターよりも強力な存在に成り得る。
 |10|10|10|--|--|10|10|--|--|10|10|
 遠距離戦のスペシャリスト、中級〜上級者向け。
 今作は多数の敵が同時に出現し遠距離攻撃をしてくるものも多い
 距離をとることが安全に攻撃できるとは限らず、フェンス前が安置なんてこともない。
 また、極端に射撃耐性が高い敵もいるため攻略するエリアやボスによっては
 柔軟に打撃武器を選択する必要もある。
 **[[レイマー>RAmar]] [#ob069914]
 #br
 種族:ヒューマン 職業:レンジャー 性別:男性
 
 射撃武器をメインに高い命中力で確実な攻撃を行う。
 テクニックも若干だが扱うことができる。
 マテリアル100個。
 射撃武器をメインに高い命中力で確実な攻撃を行う。テクニックも若干だが扱うことができる。
 #br
 まさに後方支援の鬼と言ったところ。
 確実に遠距離からチェインを稼いだり、弱体を入れてフォースをサポートしたりと
 できる事は非常に多い。注意点としてはPSOで最高を誇っていた命中力が本作品では
 レンジャー中最低な事。特に機関銃などをメインにする場合は気をつけよう。
 -マテリアル使用可能数100個 
 #br
 装備可能武器。
 何故かHPが同種のフォースに劣る
 ローブとジェルンが扱えるのでそれなりに回避はできるが
 打たれ弱いのである程度HPの補強はしたい。
 
 打撃系
 |片手剣|長槍|
 
 射撃系
 |短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|
 
 法撃系
 |短杖|飛刃|
 ||一部|
 
 装備可能防具。
  フレーム
  ローブ
 
 
 #br
 **[[レイマール>RAmarl]] [#sca769ba]
 #br
 種族:ヒューマン 職業:レンジャー 性別:女性
 
 射撃武器が得意でトップクラスの命中力を持つ。
 テクニックも若干だが扱うことが出来る。
 マテリアル100個。
 射撃武器が得意でトップクラスの命中力を持つ。テクニックも若干だが扱うことが出来る。
 #br
 レイマーと役割や使用感覚は余り変わらない。若干HPが低く心配ならば補強する事。
 中ボスに補助テクニック、ボス戦チェイン要員、道中飛刀などを持って回復支援など
 使い手次第で幾らでも戦術を広げられるのが魅力。
 敵を圧倒するような戦闘は不向きだが、補佐をさせると渋い活躍ができる。
 -マテリアル使用可能数100個 
 #br
 装備可能武器。
 レイマーと役割や使用感覚は余り変わらない
 レイマーとの一番の違いは最終装備候補のケプラースーツがない点
 尖った性能で無い分だけに使い手側には工夫と愛情が必要。
 
 打撃系
  片手剣
  長槍
 
 射撃系
  短銃
  長銃
  銃剣
  機関銃
  大砲
  光子砲
 
 法撃系
  短杖
  飛刃(一部)
 
 装備可能防具。
  フレーム
  ローブ
 
 
 #br
 **[[レイキャスト>RAcast]] [#ye334ca8]
 #br
 種族:キャスト 職業:レンジャー 性別:男性
 
 攻防のバランスに長け、トップクラスの命中力を持つ射手。
 テクニックは使用できない。
 マテリアル80個。
 HP自動回復。(ユニットのリカバリーとは別計算)
 トラップ使用可能。隠されたトラップが見える。
 &color(red){Lv20毎にヒート・アイストラップ所持数+1};。
 攻防のバランスに長け、トップクラスの命中力を持つ射手。テクニックは使用できない。
 #br
 ハンターも顔負けなHPと防御力を誇り、もう誰にも箱とは呼ばせない。
 攻撃力も高く銃器はもちろんの事、片手剣や長槍での打撃武器の
 戦闘でも高いポテンシャルを発揮できる。
 が・・・足音は相変わらずだったりもする。
 -マテリアル使用可能数80個 
 -ユニットとは別にHP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復) 
 -トラップ使用可能(Lv20毎にヒート・アイストラップ所持数+1)
 -隠されたトラップが見える
 -ステータス異常 猛毒 を無効化 
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
  片手剣
  長槍
  爪刃(一部)
 
 射撃系
  短銃
  長銃
  銃剣
  機関銃
  大砲
  光子砲
 
 法撃系
  短杖
  飛刃(一部)
 
 装備可能防具。
  アーマー
  フレーム
 
 オギの職業。
 レンジャーの中では最も物理的なステータスに優れる
 アーマーを装備できるため守備も悪くはない
 欠点としては体が大きく人によっては圧迫感を感じるかも。
 足音は昔に比べると静かにはなった。
 #br
 **[[レイキャシール>RAcaseal]] [#c16ae600]
 #br
 種族:キャスト 職業:レンジャー 性別:女性
 
 全キャラクターの中でも最高の命中力を持った射手。
 テクニックは使用できない。
 マテリアル80個。
 HP自動回復。(ユニットのリカバリーとは別計算)
 トラップ使用可能。隠されたトラップが見える。
 &color(red){Lv20毎にヒート・ヒールトラップ所持数+1};。
 全キャラクターの中でも最高の命中力を持った射手。テクニックは使用できない。
 #br
 全キャラクター中最高の命中力と使用頻度の高いトラップ2種の
 所持数が伸びていくのが魅力的なキャラクター。
 その命中力の高さは打撃武器にもしっかり生きてくるので
 近接戦闘もそつなくこなす事が出来る。
 -マテリアル使用可能数80個 
 -ユニットとは別にHP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
 -トラップ使用可能(Lv20毎にヒート・ヒールトラップ所持数+1)
 -隠されたトラップが見える
 -ステータス異常 猛毒 を無効化
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
  片手剣
  長槍
  爪刃(一部)
 
 射撃系
  短銃
  長銃
  銃剣
  機関銃
  大砲
  光子砲
 
 法撃系
  短杖
  飛刃(一部)
 
 装備可能防具。
  アーマー
  フレーム
 
 全キャラクター中で命中力が最も高い
 使用機会が多いヒート、ヒールのトラップ数が増えるのはありがたい
 レイキャストと比べると僅かに物理ステータスで劣り
 最終装備候補のひとつケプラースーツが装備できない。
 #br
 *フォース [#i2ad958a]
 テクニックLv上限
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |フォイエ|バータ|ゾンデ|グランツ|メギド|レスタ|アンティ|シフタ|デバンド|ジェルン|ザルア|h
 |15|15|15|15|15|15|15|15|15|15|15|
 
 テクニックのスペシャリスト。
 打たれ弱い上にパーティ内でもやる事も多いため上級者向けである。
 それぞれに得意なテクニックがあり選ぶ時には確認して欲しい。
 テクニックによる広範囲攻撃、他の職業を圧倒するレスタの回復量で
 攻守共に戦闘の中心になれるだろう。
 テクニックのスペシャリスト。打たれ弱い上に攻撃・補助・回復とやる事も多いため上級者向け。
 テクニックでの広範囲攻撃に他職を寄せ付けない圧倒的なレスタの回復量で攻守共に戦闘の中心になれるが
 パレットの少なさに苦悩する職業でもある。
 **[[フォーマー>FOmar]] [#j5a1faba]
 #br
 種族:ヒューマン 職業:フォース 性別:男性
 
 高い法撃力を持ち、すべてのテクニックを使いこなす。
 成長すれば接近戦も可能な心技一体のキャラクター。
 マテリアル100個。
 フォイエ バータ ゾンデ 威力1.2倍
 高い法撃力を持ち、すべてのテクニックを使いこなす。成長すれば接近戦も可能な心技一体のキャラクター。
 #br
 命中を補ってやると打撃武器も扱える。
 ただしそれなりの補正がある武器や知識を必要とするので
 上級者向けのスタイルといえる。
 テクニックは初級3種に補正が付き補正値も良好なため安定する。
 HPや防御力もフォース中で最高を誇り扱いやすいキャラクター。
 -マテリアル使用可能数100個 
 -フォイエ バータ ゾンデ 威力1.2倍
 -法撃系ダメージを75%に軽減
 #br
 装備可能武器。
 初級3種にボーナス、特にゾンデの恩恵が大きい
 命中をかなり補えば打撃攻撃もこなせるが
 法撃依存のウォンドやスライサーの方がお手軽ではある
 道中は武器、ボスはテクニックで攻めるなど器用なこともできる。
 
 打撃系
  片手剣
  双小剣(一部)
  大盾(一部)
 
 射撃系
  短銃
  機関銃
  大砲(一部)
 
 法撃系
  長杖
  短杖
  飛刃
 
 装備可能防具。
  フレーム
  ローブ
 
 
 
 #br
 **[[フォマール>FOmarl]] [#l593d32d]
 #br
 種族:ヒューマン 職業:フォース 性別:女性
 
 接近戦には向かないが、全キャラクターの中でトップクラスの法撃力を持ち、
 すべてのテクニックを扱う。
 マテリアル100個。
 グランツ 威力1.25倍
 レスタ回復量アップ。
 接近戦には向かないが、全キャラクターの中でトップクラスの法撃力を持ち、すべてのテクニックを扱う。
 #br
 テクニックの補正がグランツとレスタのみで他のフォースと比べ
 テクニックでのダメージは如何しても劣ってしまうが、
 フォース中で最高の命中力と全キャラクター中最高のPPを持ち合わせているので
 手持ちの武器のPAでガンガン攻めていけるのが強み。使う武器を大まかに決めたら
 それに必要なだけのヒットマテリアルを使うか、個別にマグを育ておくのがいい。
 -マテリアル使用可能数100個 
 -グランツ 威力1.25倍
 -レスタ 回復量1.3倍
 -法撃系ダメージを75%に軽減 
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
  片手剣
  双小剣(一部)
  大盾(一部)
 
 射撃系
  短銃
  機関銃
  大砲(一部)
 
 法撃系
  長杖
  短杖
  飛刃
 
 装備可能防具。
  フレーム
  ローブ
 
 
 全キャラで最もPPが高い
 フォースの中で最も命中力が高く
 テクニック+スライサーorウォンドなどの運用に向いている
 反面、攻撃テクニックの補正はグランツしかない
 歩行モーションが特殊。
 #br
 **[[フォニューム>FOnewm]] [#z6b971f5]
 #br
 種族:ニューマン 職業:フォース 性別:男性
 
 防御力は低いがトップクラスの法撃力を持ち、
 すべてのテクニックを扱うことができるキャラクター。
 
 マテリアル80個。
 PP自動回復。(ユニットのリカバリーとは別計算)
 フォイエ バータ ゾンデ メギド グランツ 威力1.15倍
 攻撃テクニック特化のためか、他のフォースよりレスタの回復量が少ない。
 防御力は低いがトップクラスの法撃力を持ち、すべてのテクニックを扱うことができるキャラクター。
 #br
 法撃力はフォニュエールに劣るものの
 全ての攻撃テクニックに補正がつくので実際のダメージはフォニューム
 の方が上になるテクニックが多い。SHではその持ち前の火力で敵を圧倒できる。
 その反面、命中力やHPは全キャラ中でも最低クラスなので
 武器を持って前線に出るのは難しい。
 -マテリアル使用可能数80個 
 -ユニットとは別にPP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復) 
 -フォイエ バータ ゾンデ メギド グランツ 威力1.15倍
 -レスタ 回復量0.7倍(ダウン)
 -法撃系ダメージを75%に軽減 
 #br
 装備可能武器。
 
 打撃系
  片手剣
  双小剣(一部)
  大盾(一部)
 
 射撃系
  短銃
 
 法撃系
  長杖
  短杖
  飛刃
 
 装備可能防具。
  フレーム
  ローブ
 
 
 レーヴェの職業。
 全キャラ中最も攻撃テクニックを得意とする
 ただしレスタの威力にマイナス補正があるので
 自身のHPを全快できない可能性がある
 HPはある程度補い余裕を持たせたほうが良いだろう。
 #br
 収拾の都合上テクニックのみのプレイが
 快適になるのはSH〜のかなり後半となるのが欠点。
 **[[フォニュエール>FOnewearl]] [#pa392ebb]
 #br
 種族:ニューマン 職業:フォース 性別:女性
 
 防御力が低く接近戦には向かないが、全キャラクターの中で
 最高の法撃力を持つテクニックのエキスパート。
 
 マテリアル80個。
 PP自動回復。(ユニットのリカバリーとは別計算)
 メギド 威力1.25倍
 レスタ回復量アップ。
 防御力が低く接近戦には向かないが、全キャラクターの中で最高の法撃力を持つテクニックのエキスパート。
 #br
 典型的な魔法使いタイプで非常に打たれ弱く、
 特に中ボス〜ボスの攻撃は確実に対処する必要がある。
 N〜HにとりあえずHPマテリアルを振り、SHになったらリセットマテリアルで
 振りなおすのがお勧め。
 攻撃テクニックは補正の分だけフォニュームに劣ってしまうが、
 逆に苦手なテクニックも無く安定して使える。
 -マテリアル使用可能数80個
 -ユニットとは別にPP自動回復(5秒間毎に1%、静止時は5%回復)
 -メギド 威力1.25倍
 -レスタ 回復量1.3倍
 -法撃系ダメージを75%に軽減
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 装備可能武器。
 
 打撃系
  片手剣
  双小剣(一部)
  大盾(一部)
 
 射撃系
  短銃
 
 法撃系
  長杖
  短杖
  飛刃
 
 装備可能防具。
  フレーム
  ローブ
 
 
 サリサの職業。
 最も法撃力が高いキャラクター
 攻撃テクニックは男性フォースよりもやや劣る
 また最も打たれ弱いためHPの補強は必須。
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 ウォンドPAのイメージにぴったりなキャラクター
 主力とするならそれだけでも選ぶ価値はある。
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 *武器防具対応表 [#t77fa871]
 △は一部のみ装備可能。レアは装備条件が特殊なので、武具のページを参照してください。
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 ||>|>|>|>|>|>|打撃系|>|>|>|>|>|射撃系|>|>|法撃系|>|>|防具|
 ||片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 |ヒューマー|○|○|○|○|○|○|○|○|×|△|△|△|×|×|○|○|○|○|×|
 |ヒューマール|○|○|○|○|○|○|○|○|×|△|△|△|×|×|○|○|○|○|×|
 |ハニューム|○|○|○|○|○|○|○|○|×|△|×|×|×|△|○|○|×|○|○|
 |ハニュエール|○|○|○|○|○|○|○|○|×|△|×|×|×|△|○|○|×|○|○|
 |ヒューキャスト|○|○|○|○|○|○|○|○|△|△|△|△|△|×|○|○|○|○|×|
 |ヒューキャシール|○|○|○|○|○|○|○|○|△|△|△|△|△|×|○|○|○|○|×|
 |レイマー|片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 |レイマール|片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 |レイキャスト|片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 |レイキャシール|片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 |フォーマー |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 |フォマール |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 |フォニューム |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 |フォニュエール |片手剣|大剣|双小剣|長槍|爪刃|大盾|両剣|短銃|長銃|銃剣|機関銃|大砲|光子砲|長杖|短杖|飛刃|アーマー|フレーム|ローブ|
 取り合えずハンターだけ作成しました。見づらいところは見やすいように加工をお願いします。
 ◎:殆どの通常武器が装備可能、△:一部の通常武器が使用可能、×:通常武器は使用不能。
 &color(Red){予約特典アイテムや売値が10メセタになるレアアイテムは特殊装備なため×表記になっています。};
 &color(Red){◎であっても、あくまで通常武器での事なのでレアアイテムの一部は装備できない場合があります。};
 詳細は武器、防具のページを参照してください。
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 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |>||HH|NH|CH|HR|CR|HF|NF|
 |打撃系|片手剣|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
 |~|大剣|◎|◎|◎|×|×|×|×|
 |~|双小剣|◎|◎|◎|×|×|△|△|
 |~|長槍|◎|◎|◎|◎|◎|×|×|
 |~|爪刃|◎|◎|◎|×|△|×|×|
 |~|大盾|◎|◎|◎|×|×|△|△|
 |~|両剣|◎|◎|◎|×|×|×|×|
 |射撃系|短銃|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
 |~|長銃|×|×|△|◎|◎|×|×|
 |~|銃剣|△|△|△|◎|◎|×|×|
 |~|機関銃|△|×|△|◎|◎|◎|×|
 |~|大砲|△|×|×|◎|◎|△|×|
 |~|光子砲|×|×|△|◎|◎|×|×|
 |法撃系|長杖|×|△|×|×|×|◎|◎|
 |~|短杖|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
 |~|飛刀|◎|◎|◎|△|△|◎|◎|
 |防具|アーマー|◎|×|◎|×|◎|×|×|
 |~|フレーム|◎|◎|◎|◎|◎|◎|◎|
 |~|ローブ|×|◎|×|◎|×|◎|◎|
 
 *コメント [#fd91a4bd]
 #comment(below,noname)
 #pcomment(コメント/キャラクター,below,noname,reply)
 
 - 種族と職業で装備可能範囲は同じだし男女はまとめてもいいね --  &new{2009-01-24 (土) 23:13:00};
 - んーでもキャラクター紹介って意味ではキャラが横の方がしっくりだよなぁ、横長になりすぎちゃうから迷いどころだ --  &new{2009-01-24 (土) 21:49:19};
 - んじゃ、現行の下にある表を見やすくすればいいかなぁ。武器が横職業が立てで打撃、射撃、法撃の3つくらいに分けるのがベターかなぁ。 --  &new{2009-01-24 (土) 21:46:44};
 - 使用可能装備は表に全部まとめる方が見比べやすくて良いと思う。 --  &new{2009-01-24 (土) 19:39:08};
 - ↓GJあと使用可能武器どうまとめるかだなぁ。下の表にまとめるのが良いのかそれぞれのキャラクターの下に埋めるのが良いのか悩むな --  &new{2009-01-24 (土) 17:53:24};
 - ↓GJあと使用可能武器どうまとめるかだなぁ。下の表にまとめるのが良いのかそれぞれのキャラクターの下に埋めるのが良いのか悩むな --  &new{2009-01-24 (土) 17:52:23};
 - とりあえずハニューム書いてみたんだが、気に入らないとことか修正等々よろしく --  &new{2009-01-24 (土) 10:20:19};
 - ハニュームの説明文が思い浮かばない、使い手のひといたら宜しく --  &new{2009-01-24 (土) 07:22:07};
 - テクニックLV上限はPSOと違って職固定なので各職業の所に移動しました。 --  &new{2009-01-24 (土) 01:41:43};
 - トラップ増加Lvを反映して調査表・該当コメントを削除しますた。 --  &new{2009-01-24 (土) 01:32:05};
 - やっぱり、ハンターが一番使いやすいし、一番慣れてるかな(´・ω・`) --  &new{2009-01-23 (金) 19:42:19};
 - ↓そのむねを説明文に入れたほうがいいかな? --  &new{2009-01-23 (金) 16:33:45};
 - 「ヒューマンは、lv50までの能力値の伸びがよい。ニューマンはlv50以降の伸びがよい。」 --  &new{2009-01-23 (金) 15:38:28};
 - とりあえず公式文?とは別にレイマーの説明文埋めてみたけどどうよ? --  &new{2009-01-22 (木) 19:47:59};
 - ↓↓↓はじめたばかりの人はトリメイトどころか、ディメイトを常に10個ずつ持ってることはあまりないと思う。実質モノメイト10個とヒールトラップくらいかと。 --  &new{2009-01-22 (木) 04:26:24};
 - 初心者向けが一番しっくりくる。 --  &new{2009-01-21 (水) 02:46:37};
 - 初心者向けというより、消防向けって言った方がしっくりくるかもなw --  &new{2009-01-20 (火) 17:25:12};
 - メイト数限られてるって言うけど、計30個+スター5個だから少なくもないと思うが。 --  &new{2009-01-20 (火) 14:18:59};
 - ハニュの方は、器用貧乏すぎて、初心者というか1stキャラでは避けた方がよいかと。 --  &new{2009-01-19 (月) 15:52:26};
 - ヒューキャストは、その不器用さゆえに、やることが単純明快なので、初心者向きと言えると思う。 --  &new{2009-01-19 (月) 15:48:08};
 - ハンターレンジャーの特徴書いておいた。フォースは分らんから誰か書いてちょ。あと修正も大歓迎。 --  &new{2009-01-19 (月) 14:33:05};
 - 接近戦でA連打してるだけなら他のどのキャラよりも安定してるって意味じゃね?テク含めたらヒューマー、ヒューマールのがダントツで初心者向けのような気がするが。 --  &new{2009-01-19 (月) 03:18:13};
 - ヒューキャストってレスタ使えなくてメイト数限られたりするけど、その辺も踏まえて初心者向けなのかな? --  &new{2009-01-19 (月) 02:12:45};
 - 全職装備は例外で良いんじゃないか、店売りで良属性探しやすいし --  &new{2009-01-06 (火) 04:22:15};
 - 装備可能武器って、例えばコード入力武器だったら全員装備できるし、特殊なのも多いカラ曖昧にならないかな? --  &new{2009-01-01 (木) 17:23:33};