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廃棄都市パル

Last-modified: 2016-05-15 (日) 13:57:29
 

マップ情報 Edit

  • バーントラップが数多く見られる他、稀にトゲが出っ放しの地面もある。ニードラートラップ等もあるが、上手くエネミーを巻き込めば戦闘を有利にできる。
    ガントラップもあり邪魔なので、処理は早めに行う事。
    • ライト・ヒートトラップもあり、床のスイッチに対応してアイストラップやスロー霧が出現する事もある。
      どれもプロテクトで無力化&利用が出来る。対抗策は準備しておくことが大切。
  • 傾向的に「フォトン属性ネイティブ、ビースト、マシン付きの打撃武器」推奨エリア。
    三種が偏り無く出るので特化武器よりオールラウンド型推奨。
    マシン系がやや硬く、危険度も高いので、M属性を重視すると良い。

エネミー情報 Edit

  • 属性はネイティブとビーストとマシン。
  • 射撃耐性が非常に高く、射撃攻撃メインでエネミーを倒していくのは大変。逆に打撃耐性は非常に低い。
    レンジャーでも片手剣や長槍、銃剣等の打撃武器を準備しておこう。
  • テクはフルーネイキッドを除く生物系には火属性、ボス含めてマシン系には雷属性が効果的。ボリックスは闇が効くが割と火も通るので、パレットの都合でこちらを選択してもいいだろう。
  • 道中エネミー4種中2種が混乱を追加してくるので対策を忘れない事。
    燃焼(カエルの爆弾)やスロー(サルの銃、ボスの穴掘り)もある。メニューからでは間に合わなくなりがちなので、トラップと同じく対抗策を忘れずに。
  • 必中攻撃が多い事も気に留めておこう。モーションを確実に避けないとすぐにダメージが蓄積してしまう。
  • 数字はSHにおける基本値です。

ボリックス Edit

属性:ネイティブ
HP:142 攻撃力:742-762 防御力:29 命中力:410 回避力:410
耐性:打撃80・射撃90・炎85・氷95・雷80・光80・闇60

  • コンテナに化けているヤドカリ風エネミー。耐性が異常に高いが、HPは最低クラス。
    遠くに居る間はレーダーにも映らない為、近付く必要がある。でも放置してるとじわじわと近づいてきてたりする。たまに覗き見て様子を伺ってくる。
    • パル内のメッセージパックにもあるが、ボリックス・ゴールディクス共に(こいつらのターゲットになっているプレイヤーが)背を向けている間は接近してくる。だるまさんが何とやら。
      ただしこれは殻に閉じこもってる時の話。出て来た後はどっち向いてても普通に接近してくる。
      • エネミーがあちらこちらに散らばって出現した際、ウータンの相手をしつつボリックスに背を向け続け、ウータン倒した頃にボリックスが起きるとかなると楽。
  • コンテナの中に頭を隠している間はこちらの攻撃が通り難い。それでもHPは少ないので、頭を出してから攻撃していればすぐに倒せる。
    フォースならザルアを使ってからゾンデ等で攻撃すれば頭を隠していても一撃で倒せる。
    • バーン・ガン・ニードラー等のトラップによるダメージは最大HPで変動するので、頭を隠していても普通に効く。
    • こちらを感知してから、もしくは一度ダメージを与えてから頭を出すまでの間は無敵(というかロック不能)状態。
      調子に乗っていると空振り中にハサミで殴られたりする。
  • とりあえず、グラニルかパシファルで瞬殺出来る。(通信時、SH、ブーストだとパシファルじゃ無理かもしれない)
    オフでグラニルだったらイジラクも纏めて始末できる。

ゴールディクス(ユニーク) Edit

属性:ネイティブ
HP:95 攻撃力:768-789 防御力:39 命中力:410 回避力:2
耐性:打撃92・射撃98・炎92・氷100・雷98・光98・闇90

  • ボリックスのユニーク種。金コンテナ、いわゆるレア箱に化けている。おかげで複数出現するとちょっと壮観。
    • 全体的に耐性が上昇したが、HPは相変わらず低い。おそらくワースト一位。
      とはいえ攻撃力も高まっているので、防御が弱いとかなりのダメージを食らわされる事もある。
    • フォースの得意テク補正による威力アップはダメージその物が増えるので、エネミーの耐性とは別計算。
      ザルア込みならギメギド1回で瞬殺する事も可能。
  • ボリックス以上に攻撃系PBが良く効く。そのくせ経験値は凄く高い。

ポボマー Edit

属性:ネイティブ
HP:811 攻撃力:709-726 法撃力:354-381 防御力:139 命中力:390 回避力:550
耐性:打撃0・射撃60・炎20・氷80・雷80・光20・闇80

  • 茶色のカエル。
    飛び跳ねて体当たりしてくる他、口から燃焼効果を持った爆弾を吐く。爆弾は直撃しなければ床に落ちて転がり、一定時間後に爆発する。この際にも判定あり。
    • 仰け反らせようとしても爆弾吐きを止める事が出来ない。モーションが見えたら距離を取るなり倒しきるなりしたい。
    • 生物なので火に弱い。
      そして光も神殿後半並みに効く。ただパルで光テクを使っても他のエネミーには効き難い上、消費PPも高いので微妙な所。

イジラク‐S6 Edit

属性:マシン
HP:984 攻撃力:748-772 法撃力:461-486 防御力:280 命中力:400 回避力:570
耐性:打撃30・射撃70・炎70・氷70・雷20・光50・闇50

  • 四脚ホバー形のロボ。
    遠くからプレイヤーを中心に円を描くように動き、胴体下部に装備したガンで攻撃してくる。
    接近しようとすると、混乱効果のある照明弾を射出した上で距離を離そうとする。
    • 一度近付き、グレネードを射出させた上で更に追いかけ、攻撃すると戦いやすい。本体が攻撃を受けると射出された照明弾は爆発しなくなる。
      • 安全に近付く為にはまずカメラ操作をマスターする事。
        イジラク1台の場合、「ボリックス2+ポボマー2」、「ボリックス3」、「ポボマー3」、「ウータン1」となる。小型は基本無視で後回し、大型は画面内に入れておきスロー銃を避ける事。
        イジラクを正面に捉え、向こうもこちらを狙っている場合、大体リバースキルがギリギリ届くくらいの距離だと魔の3連レーザーを撃ちまくってくる。
        最初にレーザー撃たれた時、キャラ1人分左右どちらかに動いてやればわざわざ緊急回避しなくても避けられる。
        ここで自分が右に避けていたら左へ、左なら右にイジラクは移動を始める。
        「イジラクを正面に捉え」た時からRボタンを押しておき、レーザーを左に避け、右に動きだした所でXボタンも一緒に押してカメラを回転させて、
        自分は右前(1時の方向?)に行けば自然とイジラクの移動終了地点にたどり着くはず。ただしここではまだ武器を振ってはいけない。
        長杖や大剣(この二つを使うのが適切かは別として)の攻撃モーションが余裕を持って届くくらいまで距離を詰めると照明弾を使って後退するので、
        照明弾の攻撃範囲スレスレを右か左の早く追いつける方から回り込んで、攻撃を始めるのが正解。(個人的にはX+Rでカメラ操作がしやすいので左から回り込むのを推す。)
        照明弾で後退してから次のアクションに入るまでの間が比較的長いので狙いも付けやすいはず。また、イジラクがどのプレイヤーを狙うのかが切り替わるのは、下がりきった時。
        あくまで一例なので、沢山練習して不測の事態(エネミーの配置やトラップが絡むとか)にもその場のアドリブで対応できるようになると良い。
        思い通りにイジラクを動かせるようになると、照明弾からの後退で小型の群れに突っ込ませてブライトサインなどの中距離PAを決めるとか、
        壁に追い詰めて後退できなくなった所に強攻撃連打すると言った方法で日頃のイライラを発散できる。ここまでイジラク出現数が1台の時の話。
      • イジラク2台の場合、「他なし」、「ボリックス2」、「ポボマー2」、「アゼロワ1」となる。
        こちらでもやはり小型は無視して後回し。下手にボリックスを叩いて起こすと余計にややこしくなるので注意する事。
        イジラク2台が離ればなれの場合、そのままタイマンに持ち込んで潰す。それからもう一方の対処をする。
        そのもう1台がやたら遠くに行ってしまっていたら先に近くの小型の相手をしてあげても良い。
        逆に、イジラク2台が集まっていたらまず両方のイジラクがどのプレイヤーを狙っているのかチェックする。
        両方にタゲられたら悪夢の始まり。なるべく照明弾を誘い、レーザーを封じつつ片方を倒せたなら助かる道はある。
        最悪のシナリオは、一方の相手をしてたらもう一方が画面外で壁に引っ掛かったままレーザー乱射。こうなるとスケープドールがいくつあっても足りない。
        ニューマンのハンターで法撃武器を持ってもレスタが追い付かない可能性大。駄目だと思ったらとにかく逃げて、両方から短銃が届かないくらいの距離まで離れる事。
        それから態勢を立て直し、イジラクがバラけるのを辛抱強く待つと安全。
        移動系PA、特にLロック時の当て易さと溜め時間が短くて連発しやすいゼータカトラスなら、自分が壁に引っ掛かるなんてミスさえしなければイジラク2台相手でもやっていける。
        運が絡むがブライトサインの麻痺も有効。
        イジラクに限った話ではないかもしれないが、見える場所からの攻撃にわかってて当たるのと、見えない場所から不意打ちされるのとでは、その後の展開に与える影響が大きい。
        (HPがどれ位削られるかの予測、そこからメイトやレスタをすぐ使うべきかの判断の早さなど)
        片方のイジラクを見失って、もう一方にレーザーを撃たれたりすると、何が何だか分からない内に殺されてしまう。くれぐれも相手の動きを見誤らない様に。
        イジラク2+アゼロワ1の場合、おそらくブースト無しの時の最も危険な組み合わせ。プラントアリーナが可愛く思えるくらい。
        対策はやはり1台ずつタイマンに持ち込んで潰していく事。耐久力はイジラクの方が低いので可能ならイジラクから倒すと良い。
        間違っても単独で突っ込まない様に。3台に囲まれたらまず助からないと思った方が良い。
        またSH塔の高層ではレーザー1発が100ダメージを超える事もある。HPは90Fでも1.3倍で、通信時(2倍)より低いのがせめてもの救い。
      • 中距離でのイジラクの横移動は、狙っているキャラを中心として円を描く感じ。一定の間隔で移動と停止を繰り返し、停止時にレーザーを撃ち出す。
        長銃でも届かないくらいまで離れると、真横か真ん前に動くようになる。真後ろへは行かない(?)
    • ガンは法撃扱いの為、必中&地形貫通の特性を持つ。SHでは一度に3発撃ってくる。
      1発の威力が低いので、仰け反るだけで転べない。複数出現した場合はタイミングが悪いと何も出来ずに殺される可能性が高い。
      残しておくと遠距離からの銃撃でこちらのHPが削られていく危険極まりないエネミーなので、最優先で処理する事。
    • マシンなので雷に弱い。猛毒無効。
      • ギメギドで本来6ヒットの所を、稀に10ヒット超して当たる事がある。(ずずずずz(ryというアレ、他にブルバトでもなる事がある)
        照明弾からの後退後、止まるか止まらないかの瞬間にギメギドが掠るとそこから一気に壮絶なダメージを生む。
        エネミーの後退とギメギドの引き寄せがなんかこう、上手い具合にハマった時に起こるみたい。狙って出せるとカッコ良いかも知れない。
        毒が効かない上闇耐性も低くは無いが、NF♀ザルア有りオフならこれ一回で倒しきるくらいは出来る。
  • 片手剣:N→N→NorHで安定。どの組み合わせでもほぼ確実の模様。しかし3段目のHは他よりノックバックが激しく、届かない場所まで押し出してしまう事がある。
    PAは狙われ判定ずらしのあるゼータカトラス推奨。
  • 双小剣:Nで仰け反るのは2・3・6の時だけ。Hなら全てで仰け反る。よってNorH→NorH→Hを推奨。
    Nの1発目で仰け反らず、Hは発動が遅くなるので、どちらにしてもタイミングが悪いと逃げられてしまう事に注意。
    PAリバースキルだとパルでよく見かけるバーントラップへの対処が楽。
  • 爪刃:N→N→Hが確定で決まる。1サイクルで倒せなかった場合、2サイクル目の1段目をHにすると間に合わない事があるので、欲張らずNから再開した方が安全。
  • 長杖:N→NorH→H
  • いずれの場合も他のエネミーやトラップによる妨害とMissが無ければの話。

アゼロワーB2(ユニーク) Edit

属性:マシン
HP:1151 攻撃力:771-789 法撃力:471-499 防御力:310 命中力:400 回避力:590
耐性:打撃40・射撃70・炎80・氷100・雷20・光40・闇80

  • イジラクのユニーク種。青系のカラーリングに変更されている他、向かって右足の突起が折れているのが特徴。
    攻撃パターンはそのままに性能が強化されている。
    • 猛毒無効。

フルーウータン Edit

属性:ビースト
HP:2810 攻撃力:1326-1356 法撃力:581-609 防御力:80 命中力:440 回避力:540
耐性:打撃30・射撃80・炎30・氷60・雷90・光100・闇40

  • 大きなサル。フサフサなので火に弱い。
    腕を上げたら注意。
    • 遠距離では銃を中央、左、間を空けて右の順で3連射してくるので、接近した方が楽ではある。
      射撃耐性もかなり高いので打撃武器を持ってどんどん近づいていこう。
    • 右腕を振り上げた後は普通に振り下ろす場合と、左腕で3連続で突いてくる攻撃をする場合がある。連続突きには混乱効果あり。
      どちらも背後に居れば当たることは無いが、振り下ろしはかなり強烈なので注意。
      • 自分が狙われた時はLボタンでロックしてPAを溜めつつ、密着して周囲を時計回りで回ると良い。
    • 銃弾は光属性の必中技でスロー効果が付く。スロープロテクトやソルアトマイザーorアンティの用意をしておきたい。
    • SHでは防御430で効果Lv3ジェルンやっても右手のぶん回しで300近いダメージが出るので、特にHPが低いフォースは早めのレスタを心掛けよう。
    • 万歳してたり腹を掻いている時(=待機中)に攻撃するとほぼ仰け反る。腕を振り上げてる時にも仰け反る事はあるが、かなり不規則なのでアテにするべきではない。
      こいつが銃を使っている間は仰け反らないので、懐に潜り込んで抉り込む様に打つべし!また仰け反りが直るとすぐに反撃してくる。
  • ヒートトラップ:SH通常191 通信382(?) ブースト477(?)

フルーネイキッド(ユニーク) Edit

属性:ビースト
HP:4654 攻撃力:1467-1490 法撃力:610-649 防御力:65 命中力:450 回避力:550
耐性:打撃50・射撃80・炎70・氷20・雷100・光100・闇80

  • フルウータンのユニーク。フルウータンが黄色に対してこちらは緑色。そして☆乳首。防御は低いが、HPが倍近くある。
    • 裸なので氷に弱い。逆に炎には強いので、いざ出られるとテクニック面で若干困る。
      混乱&スローにも注意。
  • ヒートトラップ:SH通常317 通信634(?) ブースト792(?)

D・ケイオス&D・メビウス Edit

属性:マシン
ボス攻略

 

コメント Edit


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  • ソニチの出し方を教えて下さい。! -- 2016-05-15 (日) 13:57:29
  • ドリルとれないべー? -- 2010-02-18 (木) 13:49:47
  • メビウスのドリルって破壊できるんでしょうか?? -- 2009-03-29 (日) 21:40:45
  • マグを拾えるのはここだけみたいだ。 -- 2009-01-10 (土) 08:27:09
  • ノーマルでアル・ラッピーとブーマオリジン&ジゴブーオリジンが出ました。 -- 2009-01-08 (木) 23:53:21
  • マップの端っこでアル・ラッピー4体出ました。どこでも共通なのかな? -- 2009-01-03 (土) 21:26:24